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Tesla Sorc, Ms & Bear


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71 réponses à ce sujet

#1 MichmaO

MichmaO

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Posté 02 April 2006 - 14:09

Salut à vous la companie :)

Alors voila je vais commencer un piti guide pour la soso double dream MS et bear.

Présentation

C'est une sorc qui est exclusivement destinée au cac, ses dommages gigantesque sont provienent des 2 dream (1 sur helm et l'autre sur shield) qui ont pour effets de procurer l'aura holy shock du pala lvl 15 qui elle même ajoute des dommages de foudre "sur votre arme".Donc ceci multiplier par light masterie donne des dommages enormes de 3 à 70 K !!

La soso MS

Cela consiste à tout encaisser sur le mana avec MS Smile (95% des dommages sur le mana avec un bon MS) donc il n'y à pas besoin de resist, mais cepandant il y a toujours les mana brun et 5% de dommges qui passent au travers. donc vous avez besoin de dommages reduc et dommages magic reduc.

Stuff



Helm et Shield :

- 1 dream sur helm (de préférence diadem avec mod) et un autre sur shield (troll good def et pas bcp de force).

Arme :

- Grief phase blade pour itd bon ias et bon dega pour les immune light.
ou cersent moon pas cher et tres bien -35% light et itd (:o), mais pas beaucoup de dommages et 20% ias.

Armor :

- Gladiator 20/20 reduc pas cher ;) // une arky + 2 et pas mal aussi // eni pour la str.

Gloves :

- Frost burn 40 % de mana en + :)

Belt :


String pour le reduc (:)) // arach // dungo.

Boots :


- Santstorm eth pour resit psn car le psn passe à traver le mana.

Rings et Amu :

- 2 soj et une amu +3 light//reduc, force ou dex ou hightlord, cat eyes plien de choix possibles ici.

Switch :

- bah CTA + spirit (mais il faut beaucoup de force :/) le mieu est un lidlesse je pense.

Charmes :

- Anni (avec meilleur stat possible).
- 10 light sk et 9 sc 20 life ou 20 life // 17 mana (tres cher!!).
- sc 20 life pour les moins riches (:)).
- Torch.

Precast :


memory sur staff + 3ms (plus 9 en tout!!)

Stats :

- Force : asser pour pouvoir porter le stuff charme et stuff compri donc avec l'anni et les botes vous devez avoir 111 (pour gladiator) 146 c'est pour metre spirit ca fait beaucoup de points perdus :/ si vous les metez en mana ou vita vous gagnerai beaucoup plus de vie.

- Dex : 136 pour la phase blade (3xx pour 75 bloc c'est beaucoup trop...)

- Vita : bah à eviter au maximum (MS powa !!).

- Energie : TOUT le rest!!

Skills :


- 20 Telekinesie.
- 20 Bouclier d’Energie.
- 20 Maîtrise de la Foudre.
- 20 Enchant.

et le reste bah soit chaleur pour regen mana ou fire masteri pour augmenter les dommage de enchant ^^

Merc :


Act 2 freez ou regen :)

Iris sur bateuse, CV ou CA le tout eth INDISPENSABLE
Arky +2, stone, forti...
Andy eth pour le helm ou autre...

voilou!!


soso BEAR

Cette sorc repose sur le même principe que celle qui est juste là haut :P

C'est a dire l'utilisation de deux dream avec LM et un attaque au cac.

Stuff

- Beast BA.
- Double dream.
- Eni pour la str :).
- Angelic pour l'ar.
- Gozu gloves 20 ias/stats/resist.
- Sand eth.

Switch : cta et spirit eth ou lidless.

Charmes :

10 fire sk life pour l'ar.
9 sc 20 life/ resist.
Anni.
Torch.

Stats :

Le but est de metre le moins de points possible en str, juste ce qu'il faut pour beast (avec +20 anni, + 20 torch , xx gloves et 70 eni).

Après c'est simple tout le reste en vita.

- Perso pas mal en pvp, c'est bien lol :), mais bon c'est pas le must comme druid meta, frenzy baba etc...
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#2 Xplose777

Xplose777

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Posté 27 April 2006 - 10:47

Je suis d'accord pour l'idée du meta cependant , apres avoir meta en nounours ,
changer d'arme et passez sur une phase blade 6 shael , effet garanti ! :)

#3 fanatick

fanatick

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Posté 20 May 2006 - 07:44

je trouve que ce build rox en pvm dommage qu'il rox pas autant en pvp

#4 Tyrael Master

Tyrael Master

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Posté 23 May 2006 - 18:12

bon vais te demander gentilment 2 ou 3 truc

le premier il est tout bete
c'est ne pas m'insulter en confondant tesla (full life) et shocka (sorc ms)

et le second
la tesla est 100fois mieu que la shocka (normal la toute première tesla was made by me ;))
je vous en posterai un vrai guide plus tard

#5 Tyrael Master

Tyrael Master

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Posté 12 July 2006 - 07:46

Guide de la sorcière corps a corps ultime : La sorc Tesla.


Introduction

Depuis le 11 décembre 2004 nous sommes entré dans une nouvelle aire du ladder : celle des new mots runiques. Ils font tout la vaisselle le ménage et meme le repas
Non je déconne alors voila ces mots runiques sont devenus des items incontournables dans de nombreux build du mode ladder comme l'ama faith le pala dragon et bien entendu la sorc tesla et ca proche cousine la sorc shocka.
En janvier 2004 me suis lancé dans la sorc enchant et j'ai trouvé que ca donnait pas mal alors à la sortie des new mots runiques, j'ai cassé ma tirelire et suis parti me trouver toutes les runes utiles pour faire ce merveilleux perso pvm qu'est la sorc tesla.


La sorc Tesla : présentation

La sorc Tesla est une sorcière se battant uniquement au corps a corps, en utilisant ses pouvoir profanes afin d’enchanter ses armes.

De ce fait, elle est réservée au PvM (Player versus Monster). Spuissance offensive minable la rend inutilisable en PvP. Oh évidemment elle pourra tuer des joueurs via ses dommages phénoménaux, mais elle va taper dans le vent très (trop) souvent. Il s’agit donc d’un perso moyen en PvP.

Mais, pour moi, il s’agit du personnage le plus puissant en PvM.

Ses caractéristiques :

- Skin magnifique. (Cheveux au vent, jolie armure, look unique, auras diverses)
- Vitesse d’attaque rapide.
- Dommages de 10k a 75k par coups.
- Dommages de foudre, de feu et physiques. (par ordre d’importance), les immunités ne posent pas de problèmes.
- Aura puissante de dommages de foudre, permet de tuer tous les monstres du mode normal et cauchemar en marchant a cote d’eux, sans rien fait d’autre. Idéal pour les cow runs en normal qui se font en 1minute lmaxi, vous pouvez booster vos amis sans vous fatiguer. Et tout le monde fera « Woaaaaaaaaaaw » en vous voyant exterminer tout sans jeter un seul sort.
-possibilité de faire des cs run en solo en 1min une foi la sorcière montée a un lvl élevé.

Oui rien que ça.

Ca fait rêver non ?

Il s’agit en fait d’une sorcière foudre principalement, avec une bonne def de environ 12k ce qui permet de n'etre touché que rarement (sufisament pour avoir kill les monstres avant de se faire fraper).

Elle utilise deux fois l’aura Choc saint du paladin, grâce au mot runique Dyptique (Dream) sur le casque et le bouclier.

Contrairement a ce que beaucoup on put en dire, il n’y a pas de bug qui fait que les auras se combinent (ça serait trop facile, imaginez un perso avec deux fois fanatisme par exemple).

En fait Choc saint ajoute des dommages de foudre aux attaques de corps a corps, comme Enchanter le fait avec le feu. Ces dommages sont multiplies par la Maîtrise de la Foudre de la sorcière, et c’est ce qui rend le tout ultra intéressant. Au lvl 31 de la maitrise de la foudre on multiplie les dommages par 410%.

Mais si l’on a deux fois l’aura Choc saint, on ajoute donc deux fois les dommages de foudre, et donc on augmente énormément les dommages finaux.

Au level 15 (donne par Dream), Choc saint ajoute de 1 a 648 de dommages. Multiplies par la maîtrise lvl 31 cela donne 27216 dégâts max de foudre. Donc x2 grâce aux Dream, cela donne 54.432. Enorme non ?

De plus la sorcière possède Enchanter qui permettra d’ajouter des dommages de feu et de l’AR.

Passons maintenant au matos, vous allez vite déchanter la vu les prix.

Matos

Arme

-le mot runique silence sur une épée de phase pour le +2 all skills et les résists ainsi que quelques autres mods utils

Dol Eld Hel Ist Tir Vex

Toutes les armes

+75% de dégâts contre les morts-vivants
Les coups aveuglent la cible (33)
+20% à la vitesse de récupération après un coup
+2 à toutes les compétences
+200% de dégâts
11% de mana volé par coup
+75 à toutes les résistances
+20% à la vitesse d'attaque
+2 de mana après chaque mort
+50 au niveau d'attaque contre les morts-vivants
Le monstre touché s'enfuit (25%)
-20% aux conditions requises
30% de chances d'obtenir des objets magiques

http://diablo2.judge...ues/silence.jpg


Casque

-le mot runique dyptique sur un diadem ou un masque osseux (c'est une des 2 pièces maitresse de ce build)

Io Jah Pul

Casque, bouclier

10% de chance de lancer le sort Embrouiller de niveau 15 en étant touché
Aura Choc de niveau 15 lorsque vous en êtes équipé
+20-30% à la récupération rapide après un coup
+30% en défense
+150-220 en défense
+10 en vitalité
+5% à la quantité maximale des points de vie
+0,625 à 61,875 de mana (en fonction du niveau du personnage)
+5-20 à toutes les résistances
+15-25% de chance d'obtenir des objets magiques

http://diablo2.judge...iques/dream.jpg

Note : A vous de choisir entre avoir les cheveux au vent ou plus de défense, personnellement le look passe en premier pour moi.


Armure :

-le mot runique chaine sur une plaque archonte pour la def ou un linceuil crépusculaire pour le skin

Dol Um Ber Ist

Armure de corps
+2 à toutes les compétences
+200% de dégâts contre les démons
+100% de dégâts contre les morts-vivants
8% de vie volée par coup
+70% de défense
+20 en force
+7 à la régénération de la vie
+65 à toutes les résistances
Dégâts réduits de 8%
+25% de chance de trouver des objets magiques

http://diablo2.judge...ns-of-honor.jpg


Bouclier :

-le mot runique dyptique sur un repère du troll ou un hyperon (c'est une des 2 pièces maitresse de ce build)

Io Jah Pul

Casque, bouclier

10% de chance de lancer le sort Embrouiller de niveau 15 en étant touché
Aura Choc de niveau 15 lorsque vous en êtes équipé
+20-30% à la récupération rapide après un coup
+30% en défense
+150-220 en défense
+10 en vitalité
+5% à la quantité maximale des points de vie
+0,625 à 61,875 de mana (en fonction du niveau du personnage)
+5-20 à toutes les résistances
+15-25% de chance d'obtenir des objets magiques

http://diablo2.judge...iques/dream.jpg

Note : A éviter de faire sur un bouclier normand pour ne pas confondre le matos bo et le matos combat


Gants :

-Poigne de Drakul pour la force et le life tape

Défense : 125-145
Niveau requis : 76
Force requise : 50
+90-120% de défense
+10-15 en force
+5-10 en vie après chaque monstre tué
25% de chance de faire des blessures ouvertes
7-10% de vie volée après chaque coup
5% de chance de lancer un sort Balance de Vie de niveau 10 en frappant

http://diablo2.judge...raculsgrasp.gif

-Marteau Horadrim up 2fois

Défense : 27-28
Niveau requis : 15
Force requise : 25
Durabilité : 16
+20-30% de défense
+15 en défense
+25 au niveau d'attaque
+25-40% de chance d'obtenir des objets magiques
200-300% d'or en plus sur les monstres
+2 au cerlce de lumière



Ceinture :

-Maillon de l'araignée pour le +1 all skills et la def

Défense : 119-138
Niveau requis : 80
Force requise : 50
Durabilité : 12
16 emplacements
+90-120% de défense
Ralenti la cible de 10%
+1 à toutes les compétences
+20% à la vitesse de lancer de sorts
+5% au maximum de mana
11 charges du sort Venin de niveau 3

http://diablo2.judge...rachnidmesh.gif

-Nosferatu pour l'ias si vous n'avez pas le palier 48

Défense : 56-63
Niveau requis : 51
Force requise : 50
Durabilité : 14
16 emplacements
Ralenti la cible de 10%
+2 de mana après chaque mort
5-7% de vie volée par coup
+15 en force
+10% en vitesse d'attaque
-3 au cercle de lumière



Bottes :

-Une paire de Chemin des Sables (etheree si il vous reste des sous) 15 force est donc parfaite.

Défense : 158-178
Niveau requis : 64
Force requise : 91
Durabilité : 14
Dégâts Kick de l'assassin : 60-110
+140-170% de défense
+20% à la vitesse de récupération après un coup
+20% à la vitesse de marche/course
+(1 par niveau de perso) 1-99 au maximum d'endurance (en fonction du niveau du perso)
+10-15 en force
+10-15 en vitalité
L'endurance diminue plus lentement de 50%
+40-70% à la résistance au poison
Réparé 1 de durabilité toutes les 20 secondes

http://diablo2.judge.../heavyboots.gif

-Des moellrines 20 force et 17 dextérité permettent d’économiser pas mal de points.

Défense : 183-204
Niveau requis : 66
Force requise : 118
Durabilité : 16
Dégâts Kick de l'assassin : 69-118
+170-200% de défense
+20% à la vitesse de marche/course
+1-2 à Maîtrise des squelettes (nécro seulement)
+10-20 en force
+17 à la dextérité
+10% à la régénération du mana
+10% à la régénération de l'endurance
Durée d'immobilisation divisée par 2
13 charges de Prison d'Os de niveau 33
10 charges de Balance de Vie de niveau 12

http://diablo2.judge.../chainboots.gif


Amulette :

-Mara pour le +2 skill et 5 all stats, un max de res si possible

Niveau requis : 67
+2 à toutes les compétences
+20-30 à toutes les résistances
+5 à tous les attributs

-Couroux du seigneur pour le +1 skill et l'ias

Niveau requis : 65
+1 à toutes les compétences
+20% à la vitesse d'attaque
+(0,375 par niveau de perso) 0-37% de coup mortel (en fonction du niveau du perso)
+35 à la résistance à la foudre
+1-30 de dégâts de foudre
Attaquant encaisse des dégâts de foudre de 15

Note : Beaucoup de choix possible ici, a vous de voir.


Anneaux :

- 2bk 5ll

Niveau requis : 58
+1 à toutes les compétences
+(0,5 par niveau de perso) 0-49 en vie (en fonction du niveau du perso)
+3-5% de vie volée par coup
+50 en endurance maximum


Charmes :

- C’est le seul build qui n’a pas besoin d’un annihiluset de torch. Non je rigole, et puisque vous avez déjà les high runes autant prendre un 20/10/10 et une 20/10 pour avoir la classe.

Niveau requis : 70
+1 à toutes les compétences
+10-20 à tous les attributs (varie)
+10-20 à toutes les résistances (varie)
+5-10% à l'expérience gagnée (varie)

http://diablo2.judge...s/bluecharm.gif

Torche des Flammes Infernales
Niveau requis : 75
25% de chance de lancer un sort Tempête Feu de niveau 10 en touchant
+3 à toutes les compétences d'une classe
+10-20 à toutes les caractéristiques
+10-20 à toutes les résistances
+8 à la portée lumineuse
10 charges du sort Hydre de niveau 30

http://diablo2.judge...s/charme111.jpg

- 9skillers foudre/feu a gérer pour avoir un max de domages mini et max en meme temps (avec +force ou +dext pour économiser des points, ce n’est pas beaucoup plus cher). (5foudre-4feu en moyenne)
- 10sc 20vie 5all res


Switch :

-le mot runique cicatrice pour augmenter la vie et la mana ainsi que vos skills

+1 à toutes les compétences
+40% en vitesse d'attaque
+250-290% de dégâts
+5-30 de dégâts de feu
7%de vie volée par coup
+2-6 à Commande de Bataille (+3 max pour le barbare)
+1-6 à Ordres de Bataille (+3 max pour le barbare)
+1-4 à Cri de Bataille (+3 max pour le barbare)
Empêche le monstre de se soigner
+12 à la régénération de la vie
+30% de chance de trouver des objets magiques

http://diablo2.judge...all-to-arms.jpg


- Spirit. (+2 all skills) sur Monarch etheree (moins de force requise)

+2 à toutes les compétences
+25-35% à la vitesse de lancer de sort
+55% à la vitesse de récupération après un coup
+22 en vitalité
+89-112 au mana
+3-8 en absorption à la magie
+250 en défense contre les missiles (uniquement bouclier)
+35% à la résistance au froid (uniquement bouclier)
+35% à la résistance à la foudre (uniquement bouclier)
+35% à la résistance au poison (uniquement bouclier)
L'attaquant encaisse des dégâts de 14 (uniquement bouclier)
+75 de dégâts de poison sur 5 secondes (uniquement épée)
+3-14 de dégâts de froid (uniquement épée)
+1-50 de dégâts de foudre (uniquement épée)
7% de vie volée par coup (uniquement épée)

http://diablo2.judge...ques/spirit.jpg


Note : Privilégiez un fléau pour votre CTA afin d’éviter de confondre avec votre arme)

Stats :

Alors voila la partie la plus délicate de ce guide parce qu'elle varie pour toutes les sorc mais je vais faire un petit résumé des stats à obtenir

-force suffisament pour atteindre 146 une foi entièrement équipé et porter spirit eth en switch
-dextérité suffisament pour atteindre 100 une foi équipé et porter silence pb
-vitalité tout ce qui vous reste
-rien

Sachez que si vous voulez 75% de bloc vous devrez mettre dans les 300 points en dexterité, car il n'y a pas de meilleure chance de bloquer sur Dream (ni de fast block). Donc enormément moins de vie, on meurt au final plus vite


Skills :

- 20 Chaleur
- 20 Maitrise du feu
- 20 Maîtrise de la Foudre
- 20 Enchant
- 1 Teleport (avec les skillers foudre ça ne coûtera rien en mana)
- 1 a champ statique (longue portée, merci les skillers)
- Le reste dans la seconde armure de froid


Mercenaire :

- Holy Freeze : ralentit les ennemis, vous sauvera la vie si rencontre gros monstres très rapides et fort (a évité a mon avis défience est mieu)
- Defiance : Ce mercenaire vous permetra d'atteindre les 11k de def facilement une foi son aura activée

Equipement : Fortitude sur armure sacrée eth pour un max de domages physiques, Infinité sur vouge du colosse eth pour enlever tout probleme d'imun foudre une bonne fois pour toute et un andy face eth ou non celon vos moyens. J’utilise un mercenaire Défience avec Andy eth en casque, excellent pour le contrôle de foule.

Les riche pourraient s’amuser a faire un mercenaire Act 3 équipé de deux Dreams comme vous. Mais on perd alors Infinity


en attendant voici quelques screans de ma sorc pour vous faire baver un peu Image IPB

Image IPB

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#6 Xplose777

Xplose777

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Posté 12 July 2006 - 11:46

Hm simple remarque :

http://diablo2.judge...ages.php?img=89
Dans phase blade , serai ce mieu ?

jme corrige tout seul , tu n'utilise pas mana shield , donc tu aura besoin de resist, dsl ^^

#7 Tyrael Master

Tyrael Master

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Posté 12 July 2006 - 18:29

non non tu as raison

ca peu etre bon comme arme

mais dans ce cas il faut avoir de good res dans le reste du stuf (les dream torch et ani) si on met la config ias car sinon on arrive pas exactement a 75 mais plutot a 65

#8 MichmaO

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Posté 12 July 2006 - 21:52

Sans ITD c'est mort pour le PVM, il faut donc utiliser 10 fire sk pour gagner un peu d'ar et je doute que ce soit asser d'ou l'utilité de beast (fana).

Quand à cersent moon c'est sympa ITD + diminue light rest mais ca manque de ias.
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#9 Xplose777

Xplose777

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Posté 13 July 2006 - 10:37

en passant je trade le matos de ma soso tesla , pm me si interessé ^^

#10 Tyrael Master

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Posté 17 July 2006 - 08:43

juste comme ca

ma tesla a 5k ar et se démerde pas mal sans itd meme très bien de plus le itd marche pas contre les boss, contrairement a conviction, qui sont presque les seuls monstres ou la sorc a vraiment besoin de frapper pour tuer donc bon c'est loin d'etre mort comme tu dit

de plus il y a conviction qui enleve quelque chose comme 80% de la défense de l'adversaire donc le itd est quand meme largement remplacé par cette aura

#11 SpL

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Posté 30 May 2008 - 21:47

Moi il fut un temp (au moins 3-4 ans quand je jouais), on la montais 3 mastery max, on metais une aura frost (avec l arme mais jme souvient plus du nom) aura fire (avec dragon il me semble en armure) et double dream.

= En pvp pour les sorciere de naab on passe a coté elles implosent :)
-En PvE, on rush normal - hell en un temp record (juste a courrir pour defoncé les mob) + boss one shot

Bref soso enorme pour le plvl, et avec enchant + le merco c'est monstrueux quand il a l'aura -% de resiste

Menfin c'etait a l'epoque :P

#12 As_Moderateur

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Posté 30 May 2008 - 21:53

Moi il fut un temp (au moins 3-4 ans quand je jouais), on la montais 3 mastery max, on metais une aura frost (avec l arme mais jme souvient plus du nom) aura fire (avec dragon il me semble en armure) et double dream.

= En pvp pour les sorciere de naab on passe a coté elles implosent :)
-En PvE, on rush normal - hell en un temp record (juste a courrir pour defoncé les mob) + boss one shot

Bref soso enorme pour le plvl, et avec enchant + le merco c'est monstrueux quand il a l'aura -% de resiste

Menfin c'etait a l'epoque :P

Hum.. c'est tjr le cas je te rassure ...

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#13 nono54

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Posté 30 May 2008 - 22:34

cette sorciere est forte en PvM??

#14 As_Moderateur

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Posté 31 May 2008 - 00:49

cette sorciere est forte en PvM??

un peu mieux que auradin enfin point de vu pratique elle possede bcp plus de fonction ...

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#15 Drks

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Posté 31 May 2008 - 12:57

c'est le best char en pvm après un hammer je trouve perso^^

#16 As_Moderateur

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Posté 31 May 2008 - 15:53

c'est le best char en pvm après un hammer je trouve perso^^

ba assez ui mais bon tous sont un peu les best du principe ou tu télé avec :P
car tesla en cs c'est un peu comme barb, smitt iron maiden ...

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#17 hadjhadj

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Posté 20 September 2008 - 03:24

Apres lecture du guide, cette sorc (tesla) à l'air enormissime ^_^
mais est-ce vraiment le cas? et est-ce viable en HC?
et puis, sa prend pas trop de temps de tué tt les monstres un par un au cac.. ?

#18 MMi

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Posté 01 May 2009 - 22:15

J'lai teset avec he legit et elle tape les 70-75K mais elle tient pas a partir de lacte 4 en pvm ou meme avant des qu'elle est gélée (presque tout le temps)... Pour son coup faut faire que du pvp et si on met dragon a la place de coh on se fait defoncer à cause des rez a part avec des sc 5@ ptete

Le mieux c'est avec cta 6 en pvm sur pb ^^ j'ai avec + 7%ll et 40% ias ca maide bcp plus et ca tape vite quand je suis gélée alors quavec grief sur ba je meurs plus vite... C'est sur j'ai plus de chance de one shoot mais chanceux comme je suis.. ^^
Sinon ca pourrait etre pas mal sur une épée ferveur jpense...

#19 skully

skully

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Posté 07 May 2009 - 22:23

j'ai essayé passion qui donne ferveur et sa marche du tonerre !

5 coup à 70k+ en une fraction de sec les mobs tombent très vite, bien plus qu'avec grief & co
et on frappe plusieurs mobs à la foi histoire de faire des os en serie ;)

#20 MMi

MMi

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Posté 07 May 2009 - 22:44

j'ai essayé passion qui donne ferveur et sa marche du tonerre !

5 coup à 70k+ en une fraction de sec les mobs tombent très vite, bien plus qu'avec grief & co
et on frappe plusieurs mobs à la foi histoire de faire des os en serie ;)



Merci j'avais la flemme de le faire :)

et je pense qu'on fait peut être moins de coup cinglant and Co mais que à la vitesse où ça tape on devient gagnant.