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Sujet Officiel De Diablo Iii


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293 réponses à ce sujet

#1 karimking

karimking

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Posté 28 June 2008 - 23:26

alors voila je vais ouvrir un new sujet sur la fameuse nouvelle qui nous as tous touchés....(tous les vrai joueurs pas les sro hein! :P )
alors je vous propose de poster ici toutes les new's que vous avez trouver sur des sites (officiels/sérieux) avec un ptit lien :D
1:sa nous permettra de pas crée 4354 sujets sur d3
2:toujours utiles pour les passant qui veulent pas se prendre la tête... :P

alors deja je vous conseil ici==)ici :P

(c'est les vidéos officiel de d3 hein :) )
j'ai pris ce lien car il lag beaucoup moins chez moi que sur le site a blizzard (petite connection suisse )

alors a vous d'alimenter se sujets maintenant :)
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#2 Sentenza56

Sentenza56

    Fragger Pro

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Posté 28 June 2008 - 23:48

t'es sur que ta connéction est pas plutot turque :D xD

au sujet de D3 = Il y a que 2 races ?? :)
en tout cas j'ai vu que eux 2 ^^
Simpa le choix des aptitudes a la place des potions :)

#3 Northios

Northios

    Hard Gamer

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Posté 28 June 2008 - 23:52

Carte de Sanctuaire de Diablo 3



Image IPB



La journée s'achève doucement, l'occasion de vous proposer la présentation de Diablo 3 pour complèter le message posté par JudgeHype il y a quelques heures. Pour accompagner cette nouvelle, vous pouvez découvrir la carte de Sanctuaire en image, les terres que vous serez nombreux à parcourir à la sortie de Diablo 3. On peut d'ailleurs y voir ce bon vieux Tristram, toujours présent malgré des années de combats.

"Le jeu se déroule sur Sanctuaire, dans un monde de dark fantasy. À l’insu de la plupart de ses habitants, Sanctuaire a été sauvé il y a quelque vingt ans de cela des forces démoniaques des enfers par quelques courageux et puissants héros. La plupart des guerriers qui ont directement affronté les armées de l’Enfer – et qui ont eu la chance de survivre – sont devenus fous suite à cette expérience. Et la plupart des autres ont refoulé leurs souvenirs hantés et chassé ces horreurs de leurs pensées. Dans Diablo III, les joueurs retourneront sur Sanctuaire pour une nouvelle fois y affronter le mal sous ses nombreuses formes."

On continue la présentation officielle avec les points les plus importants du jeu :

* Un choix de cinq puissantes classes de personnages, dont le barbare et le sorcier-docteur.
* Un tout nouveau moteur graphique 3D avec des effets visuels spectaculaires et un moteur physique Havok.
* De nombreuses zones en intérieur et en extérieur détaillant de nouvelles régions du monde de Sanctuaire.
* Des environnements interactifs avec de dangereux pièges et obstacles, ainsi que des éléments qui peuvent être détruits.
* Des mondes générés aléatoirement sous-tendus par des événements scénarisés pour un style de jeu dynamique et inépuisable.
* Un vaste assortiment de monstres diaboliques, avec des comportements et des schémas d’attaque uniques.
* Un nouveau système de quêtes et de nouvelles options de personnalisation des personnages pour offrir l’expérience ultime en matière de jeu de rôle et d’action.
* Une fonctionnalité multijoueur sur Battle.net incluant des modes de jeu coopératifs et compétitifs.

Nous vous proposerons demain tout au long de la journée de nouvelles infos.



#4 Northios

Northios

    Hard Gamer

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Posté 29 June 2008 - 00:04

Se que j'ai trouvé sur un site:

Voici la première news d'une longue série d'infos à propos de Diablo III. Le développement du jeu sera encore long et ce sont des centaines de news comme celle-ci qui vous attendent dans les mois et années qui viennent :D

J'ai pu assisté à une conférence de presse et une conférence publique sur Diablo III, j'ai donc quelques infos à vous refiler. Je me limiterai cette fois-ci aux infos concrètes, je parlerai plus tard de mes impressions (genre que ça va tout déchirer ^^) :

* Le jeu gardera les caractéristiques principales de la série, à savoir un accès aisé et une action non-stop très rapide. Pas question de faire autre chose que du Diablo.
* Blizzard a l'intention de pousser la coopération entre les joueurs plus loin encore. Peu d'infos à ce sujet, comme pour pas mal de points d'ailleurs, ce qui est relativement normal puisque le jeu a été annoncé il y a quelques heures seulement.
* Le moteur 3D est nouveau et entièrement fait maison.
* On ne sait pas s'il s'agit du jeu qui portait le nom de code "Hydra". Blizzard ne souhaite pas communiquer à ce sujet.
* Le développement a commencé... en 2001.
* Blizzard ne veut encore donner aucune infos concernant le PvP. Pas mal de joueurs espèrent en effet voir Diablo III lancer la franchise dans l'univers des compétitions PvP. Mais en dehors du fait que le jeu supportera bien sûr le PvP, pas d'infos précises.
* Blizzard ne sait pas encore combien de joueurs pourront jouer ensemble dans une partie. Cela dépendra essentiellement du gameplay. Techniquement, il n'y a pas vraiment de limite pour Diablo III, mais les développeurs se rendent bien compte qu'avoir 20 personnages à l'écran est ingérable. Donc, si le jeu est parfait avec 4 joueurs, hé bien ce sera 4. Mais ça peut aussi être 6 ou 10. Tout dépendra des tests.
* Le jeu sera compatible PC et Mac, c'est une certitude.
* Le jeu aura pas mal de classes, mais aucun chiffre ne peut être avancé aujourd'hui. En tout cas, il y aura des versions masculine et féminine des classes.
* Les monstres pourront également se la jouer coopératif. Certains aideront les autres en les couvrant de leur bouclier. Ce sera aux joueurs trouver la parade en évitant les seconds ou en cassant leur bouclier. En gros, les monstres seront intelligents et ne seront pas de simples barrières que vous devez abattre pour passer à l'écran suivant.
* Pas d'infos à propos des talents ou arbres de compétences, c'est trop tôt. Mais Blizzard étudie différentes possibilités pour les aptitudes.
* Blizzard se rend bien compte que le Trading Post actuel n'est pas idéal pour les échanges d'objets entre joueurs. On peut donc s'attendre à de franches améliorations pour cette partie du jeu. Quelqu'un a parlé d'une Auction House, que les joueurs de WoW connaissent bien, mais Blizzard ne l'a pas confirmé.
* Les joueurs pourront peut-être voir leurs personnages via le site de Blizzard, à la manière de l'Armurerie de World of Warcraft. Rien de sûr, mais c'est une possibilité.
* Même si Bill Roper et pas mal de gars de Blizzard North ne sont plus là, Blizzard a cherché à garder le même esprit que pour les deux épisodes précédents. Il ne faut pas oublier qu'une personne ne suffit pas pour faire un tel jeu. Ce sont des dizaines de personnes qui y participent et on ne peut pas résumer un jeu à une ou quelques personnes, ceci sans remettre en cause tout ce que Bill Roper et ses compères ont fait pour Diablo.
* Blizzard n'a pas peur que Diablo III fasse de la concurrence à World of Warcraft. Avec plus de 10 millions d'abonnés, le jeu a encore beaucoup de marge. De plus, en passant de WoW à D3, les joueurs restent chez Blizzard, et c'est tout ce qui importe pour les développeurs.
* Le système de difficultés (cauchemar, enfer) devrait faire son retour. Mais peut-être sous une autre forme.
* Battle.net sera de retour, avec énormément d'améliorations. Cependant, on n'en sait pas beaucoup plus et comme pour StarCraft II, certaines rumeurs de fonctionnalités payantes font déjà surface.
* Pendant les parties, les joueurs seront régulièrement confrontés à des événements spéciaux scriptés : attaques soudaine de nombreuses goules, monstres gigantesques (l'un des monstres proposés était plus grand que Duriel et il ne s'agissait pourtant pas d'un boss de fin de niveau), etc. Blizzard implantera égamelement, dans Diablo III, les "Aventures aléatoires". Celle-ci pourront arriver n'importe où dans le jeu et peuvent par exemple prendre la forme d'une maison dans laquelle une famille est attaquée par une horde d'ennemis. Vous pourrez également tomber sur des maisons abandonnées dans lequelles vous devrez faire quelque chose de précis.
* Il n'y aura probablement pas de montures, tout simplement car les développeurs ne voient pas à quoi cela peut servir.
* Rien de définitif pour le niveau maximum, mais Blizzard réfléchit à la possibilité de pouvoir dépasser les 100 cette fois-ci.
* Le but de Blizzard est de développer un gameplay et donner un look au jeu qui lui permettra de durer de longues années.
* Le côté RPG du jeu sera amélioré. Même si l'action restera la principale caractéristique du jeu, le côté RPG et l'histoire seront plus poussés de manière à ce que le joueur se sente au maximum impliqué dans les événements.
* Contrairement à Diablo 1&2, la barre de raccourcis mettra en avant les compétences plutôt que les potions. Blizzard souhaite que les joueurs utilisent plus de compétences qu'auparavant, surtout que les monstres seront plus variés et intelligents. Dans DiabloII, quand un personnage est entouré de monstres, la solution est généralement de boire des potions. Dans D3, vous pourrez utiliser vos compétences. Bref, il faudra être plus varié dans l'utilisation des aptitudes.
* Blizzard implantera un système de partage de potions pour les groupes, de sorte qu'un barbare qui prend beaucoup de dégâts pourra être soigné par un autre joueur. Le but est notamment d'éviter les temps morts entre les combats. Attendez-vous donc à des combats incroyables mettant en scène des dizaines de monstres.
* Ces monstres seront plus variés que précédemment. Certains auront des caractéristiques spéciales. Je pense par exemple à un monstre qui est plus vulnérable quand il rate son attaque.
* Il sera possible d'échanger des objets entre deux personnages d'un même compte ^^
* Blizzard ne sait pas encore ce qu'il adviendra du mode Hardcore... La décision sera prise plus tard.
* A la base, Blizzard est reparti à zéro pour les classes, on ne sait pas encore lesquelles seront reprises de DiabloII, à l'exception du barbare qui a été dévoilé bien sûr. Le Sorcier-Docteur, vu dans la vidéo de gameplay, ressemble un peu au Nécromancien car il peut faire exploser des cadavres et peut invoquer différents familiers. Mais le Nécromancien tel que vous l'avez connu n'existe pas. D'ailleurs, Blizzard le pense tellement bien fait dans DiabloII qu'il ne pense pas pouvoir l'améliorer. Il pourrait donc ne pas se retrouver dans DiabloIII.
* Contrairement à World of Warcraft, tous les objets seront disponibles pour tous les joueurs. Aucun objet ne nécessitera un gros groupe pour le dégoter.
* Le jeu supportera DirectX 9, pas DirectX 10.
* La sécurité de Battle.net sera renforcée, le but étant de minimiser l'impact des tricheurs.
* Blizzard ne prévoit pas d'éditeur de cartes pour DiabloIII, tout simplement car il serait très complexe.
* Concernant les mots runiques... Pas de commentaires pour l'instant ^^

Comme vous pouvez le voir, Blizzard reste très évasif sur de nombreux points. Mais d'après ce que j'ai pu voir pendant la démo de gameplay, DiabloIII est un DiabloII puissance 10 : une incroyable impression de puissance des personnages, de l'action non-stop, l'interaction avc les décors (le barbare a pu faire tomber un mur pour se débarrasser d'ennemis), les caractéristiques des monstres (dont un monstre qui explose et dont les restes forment des sortes de serpents qui retournent sur le joueur, ou encore un immense monstre qui, une fois mort, envoi facilement 30 squelettes sur les joueurs).

Je ne résiste pas non plus à l'envie de vous parler d'un monstre qui a pris dans ses mains un joueur pour le décapiter. Le jeu fourmille également de détails dans tous les sens. Mais j'aurais l'occasion de vous en reparler :)



#5 karimking

karimking

    Collectionneur

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Posté 29 June 2008 - 00:23

Se que j'ai trouvé sur un site:

Voici la première news d'une longue série d'infos à propos de Diablo III. Le développement du jeu sera encore long et ce sont des centaines de news comme celle-ci qui vous attendent dans les mois et années qui viennent :D

J'ai pu assisté à une conférence de presse et une conférence publique sur Diablo III, j'ai donc quelques infos à vous refiler. Je me limiterai cette fois-ci aux infos concrètes, je parlerai plus tard de mes impressions (genre que ça va tout déchirer ^^) :

* Le jeu gardera les caractéristiques principales de la série, à savoir un accès aisé et une action non-stop très rapide. Pas question de faire autre chose que du Diablo.
* Blizzard a l'intention de pousser la coopération entre les joueurs plus loin encore. Peu d'infos à ce sujet, comme pour pas mal de points d'ailleurs, ce qui est relativement normal puisque le jeu a été annoncé il y a quelques heures seulement.
* Le moteur 3D est nouveau et entièrement fait maison.
* On ne sait pas s'il s'agit du jeu qui portait le nom de code "Hydra". Blizzard ne souhaite pas communiquer à ce sujet.
* Le développement a commencé... en 2001.
* Blizzard ne veut encore donner aucune infos concernant le PvP. Pas mal de joueurs espèrent en effet voir Diablo III lancer la franchise dans l'univers des compétitions PvP. Mais en dehors du fait que le jeu supportera bien sûr le PvP, pas d'infos précises.
* Blizzard ne sait pas encore combien de joueurs pourront jouer ensemble dans une partie. Cela dépendra essentiellement du gameplay. Techniquement, il n'y a pas vraiment de limite pour Diablo III, mais les développeurs se rendent bien compte qu'avoir 20 personnages à l'écran est ingérable. Donc, si le jeu est parfait avec 4 joueurs, hé bien ce sera 4. Mais ça peut aussi être 6 ou 10. Tout dépendra des tests.
* Le jeu sera compatible PC et Mac, c'est une certitude.
* Le jeu aura pas mal de classes, mais aucun chiffre ne peut être avancé aujourd'hui. En tout cas, il y aura des versions masculine et féminine des classes.
* Les monstres pourront également se la jouer coopératif. Certains aideront les autres en les couvrant de leur bouclier. Ce sera aux joueurs trouver la parade en évitant les seconds ou en cassant leur bouclier. En gros, les monstres seront intelligents et ne seront pas de simples barrières que vous devez abattre pour passer à l'écran suivant.
* Pas d'infos à propos des talents ou arbres de compétences, c'est trop tôt. Mais Blizzard étudie différentes possibilités pour les aptitudes.
* Blizzard se rend bien compte que le Trading Post actuel n'est pas idéal pour les échanges d'objets entre joueurs. On peut donc s'attendre à de franches améliorations pour cette partie du jeu. Quelqu'un a parlé d'une Auction House, que les joueurs de WoW connaissent bien, mais Blizzard ne l'a pas confirmé.
* Les joueurs pourront peut-être voir leurs personnages via le site de Blizzard, à la manière de l'Armurerie de World of Warcraft. Rien de sûr, mais c'est une possibilité.
* Même si Bill Roper et pas mal de gars de Blizzard North ne sont plus là, Blizzard a cherché à garder le même esprit que pour les deux épisodes précédents. Il ne faut pas oublier qu'une personne ne suffit pas pour faire un tel jeu. Ce sont des dizaines de personnes qui y participent et on ne peut pas résumer un jeu à une ou quelques personnes, ceci sans remettre en cause tout ce que Bill Roper et ses compères ont fait pour Diablo.
* Blizzard n'a pas peur que Diablo III fasse de la concurrence à World of Warcraft. Avec plus de 10 millions d'abonnés, le jeu a encore beaucoup de marge. De plus, en passant de WoW à D3, les joueurs restent chez Blizzard, et c'est tout ce qui importe pour les développeurs.
* Le système de difficultés (cauchemar, enfer) devrait faire son retour. Mais peut-être sous une autre forme.
* Battle.net sera de retour, avec énormément d'améliorations. Cependant, on n'en sait pas beaucoup plus et comme pour StarCraft II, certaines rumeurs de fonctionnalités payantes font déjà surface.
* Pendant les parties, les joueurs seront régulièrement confrontés à des événements spéciaux scriptés : attaques soudaine de nombreuses goules, monstres gigantesques (l'un des monstres proposés était plus grand que Duriel et il ne s'agissait pourtant pas d'un boss de fin de niveau), etc. Blizzard implantera égamelement, dans Diablo III, les "Aventures aléatoires". Celle-ci pourront arriver n'importe où dans le jeu et peuvent par exemple prendre la forme d'une maison dans laquelle une famille est attaquée par une horde d'ennemis. Vous pourrez également tomber sur des maisons abandonnées dans lequelles vous devrez faire quelque chose de précis.
* Il n'y aura probablement pas de montures, tout simplement car les développeurs ne voient pas à quoi cela peut servir.
* Rien de définitif pour le niveau maximum, mais Blizzard réfléchit à la possibilité de pouvoir dépasser les 100 cette fois-ci.
* Le but de Blizzard est de développer un gameplay et donner un look au jeu qui lui permettra de durer de longues années.
* Le côté RPG du jeu sera amélioré. Même si l'action restera la principale caractéristique du jeu, le côté RPG et l'histoire seront plus poussés de manière à ce que le joueur se sente au maximum impliqué dans les événements.
* Contrairement à Diablo 1&2, la barre de raccourcis mettra en avant les compétences plutôt que les potions. Blizzard souhaite que les joueurs utilisent plus de compétences qu'auparavant, surtout que les monstres seront plus variés et intelligents. Dans DiabloII, quand un personnage est entouré de monstres, la solution est généralement de boire des potions. Dans D3, vous pourrez utiliser vos compétences. Bref, il faudra être plus varié dans l'utilisation des aptitudes.
* Blizzard implantera un système de partage de potions pour les groupes, de sorte qu'un barbare qui prend beaucoup de dégâts pourra être soigné par un autre joueur. Le but est notamment d'éviter les temps morts entre les combats. Attendez-vous donc à des combats incroyables mettant en scène des dizaines de monstres.
* Ces monstres seront plus variés que précédemment. Certains auront des caractéristiques spéciales. Je pense par exemple à un monstre qui est plus vulnérable quand il rate son attaque.
* Il sera possible d'échanger des objets entre deux personnages d'un même compte ^^
* Blizzard ne sait pas encore ce qu'il adviendra du mode Hardcore... La décision sera prise plus tard.
* A la base, Blizzard est reparti à zéro pour les classes, on ne sait pas encore lesquelles seront reprises de DiabloII, à l'exception du barbare qui a été dévoilé bien sûr. Le Sorcier-Docteur, vu dans la vidéo de gameplay, ressemble un peu au Nécromancien car il peut faire exploser des cadavres et peut invoquer différents familiers. Mais le Nécromancien tel que vous l'avez connu n'existe pas. D'ailleurs, Blizzard le pense tellement bien fait dans DiabloII qu'il ne pense pas pouvoir l'améliorer. Il pourrait donc ne pas se retrouver dans DiabloIII.
* Contrairement à World of Warcraft, tous les objets seront disponibles pour tous les joueurs. Aucun objet ne nécessitera un gros groupe pour le dégoter.
* Le jeu supportera DirectX 9, pas DirectX 10.
* La sécurité de Battle.net sera renforcée, le but étant de minimiser l'impact des tricheurs.
* Blizzard ne prévoit pas d'éditeur de cartes pour DiabloIII, tout simplement car il serait très complexe.
* Concernant les mots runiques... Pas de commentaires pour l'instant ^^

Comme vous pouvez le voir, Blizzard reste très évasif sur de nombreux points. Mais d'après ce que j'ai pu voir pendant la démo de gameplay, DiabloIII est un DiabloII puissance 10 : une incroyable impression de puissance des personnages, de l'action non-stop, l'interaction avc les décors (le barbare a pu faire tomber un mur pour se débarrasser d'ennemis), les caractéristiques des monstres (dont un monstre qui explose et dont les restes forment des sortes de serpents qui retournent sur le joueur, ou encore un immense monstre qui, une fois mort, envoi facilement 30 squelettes sur les joueurs).

Je ne résiste pas non plus à l'envie de vous parler d'un monstre qui a pris dans ses mains un joueur pour le décapiter. Le jeu fourmille également de détails dans tous les sens. Mais j'aurais l'occasion de vous en reparler :)




faux ! il utilise le moteur de half life 3 :) (haok un truc comme sa.. :P )
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#6 Doc

Doc

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Posté 29 June 2008 - 10:06

c'est le moteur havoc qui est utilisé
la config requise quand a elle est pas encore annoncée.

le retour des systemes enfer et cauchemar ? depuis quand ils etaient partis?

aucun chiffre pour les classes? elles seront 5.

enfin bon surveille tes sources quand meme : http://eu.blizzard.c...ablo3/index.xml

Image IPB

Je ne suis pas un support technique pour tout ceci il y a le forum, merci.


#7 Northios

Northios

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Posté 29 June 2008 - 10:24

Mes sources sont de

http://diablo3.judgehype.com/


Et tous le monde connais Judgehype enfin ce qui joue à D2 depuis longtemps

Mais c'est vrai je suis pas sur à 100% rien tel que le site officiel de Blizzard :D

#8 Doc

Doc

    Fragger débutant

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Posté 29 June 2008 - 11:48

Mes sources sont de

http://diablo3.judgehype.com/


Et tous le monde connais Judgehype enfin ce qui joue à D2 depuis longtemps

Mais c'est vrai je suis pas sur à 100% rien tel que le site officiel de Blizzard :D



ok :)

mais Jh est toujours a meme de faire une erreur (leur site n'étant pas vérifié par plusieurs personnes :))

Image IPB

Je ne suis pas un support technique pour tout ceci il y a le forum, merci.


#9 karimking

karimking

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Posté 29 June 2008 - 13:17

je trouve cette image juste magnifique pas vous? ==)image
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#10 Sentenza56

Sentenza56

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Posté 29 June 2008 - 13:39

Ouai elle Gére logiquement ya Blood Raven dedans :D

#11 karimking

karimking

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Posté 29 June 2008 - 22:58

bha non vu que ont la tue dans le 2... et la sa se passe 200 ans après le deux :) (et cain est toujours en vie... celui la :P )
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#12 Sentenza56

Sentenza56

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Posté 29 June 2008 - 23:44

y je c'est mais je rigolais ^^ parce-que sur ta tof on voyait une sorte de Mosoléé donc ... :)

#13 Northios

Northios

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Posté 30 June 2008 - 10:58

bha non vu que ont la tue dans le 2... et la sa se passe 200 ans après le deux tongue.gif (et cain est toujours en vie... celui la tongue.gif )



c'est pas 20 ans aprés?

#14 karimking

karimking

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Posté 30 June 2008 - 11:39

non moi j'ai lu 200ans après sinon il y auraient toujours des traces de monstres logiquement .... :)
<b>/%rImKcH&\ThEGAMEF4/\/ £)((l/_/5iF0L F4/\/</b>1283641148.jpg

#15 Sentenza56

Sentenza56

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Posté 30 June 2008 - 11:51

Mdr tu te la joue aux experts Karim xD :)

#16 Drks

Drks

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Posté 30 June 2008 - 12:31

Ils ont présentés 2 races actuellement , mais il y en aura 5 ( encours de présentation )

On peut déjà virer la soso et le nec ( soso-docteur ) je pense.

Donc il y aurait Ama
Druide
Assa

non?

#17 Sentenza56

Sentenza56

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Posté 30 June 2008 - 12:37

Hmm L'ama ! :) je me referai une méchante Hybride ;)

#18 Northios

Northios

    Hard Gamer

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Posté 30 June 2008 - 16:00

il parrait que chaque perso aura sa propre histoire

Blizzard compte réaliser, dans DiabloIII, des personnages plus « consistants » que dans le jeu précédent. Chacun d’entre-eux aura droit à un historique propre, un background bien plus défini que dans Diablo 1&2.


Prenons le barbare par exemple. Depuis la fin de Lord of Destruction, le barbare a en quelque sorte pris de la bouteille. Cela se voit d’ailleurs au niveau du character design. Les combats l'ont par exemple rempli de cicatrices qui prouvent sa longue route et son expérience. Chaque classe aura droit à sa raison d’être et son historique. Blizzard souhaite ainsi donner du poids à l’histoire et c’est une des façons d’y parvenir. Chaque classe a besoin de quelque chose pour la rendre unique. Pour le barbare, c’est une force hors du commun, un physique surpuissant on va dire. Sa condition physique fait que rien ne semble pouvoir l’arrêter.



#19 Sentenza56

Sentenza56

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Posté 30 June 2008 - 16:14

c'est claire que d'en d2 y'avais pas d'histoire enfin si mais très bréve ...

#20 Drks

Drks

    Player Killer

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Posté 30 June 2008 - 18:39

Si mais comme tu dis breve ; les paladins de zakarums et tout