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Nouvelle Sequence Mmbot


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14 réponses à ce sujet

#1 BlueDeamon

BlueDeamon

    Débutant lvl 1

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Posté 28 May 2008 - 07:37

Hello les amis,

je me suis aperçu que la séquence faite par *NICOTINE pour faire le Conseil à Travi merdouillait de temps à autres. C'est à dire qu'il arrivait que le hammer passait complètement à coté des monstres et se mettait à caster des marteaux là où il n'y avaient pas de monstres.


Alors j'ai modifié la séquence pour régler le problème. De ce fait le run dure un peu plus longtemps.

Il arrive parfois que la première fois pour une raison qui m'est inconnue (mon pc qui rame ?), le bot ne fait pas correctement le premier run.
Donc si l'envie vous prend d'utiliser cette séquence, prenez la patience de regarder ce qui se passe également au deuxième run qui sera mieux réussi


!!Attention!! Cette séquence n'utilise pas le Cta (car je n'en ai pas encore un, bientot peut etre :P ) .Je vais mettre en rouge les elements à ajouter pour que le bot utilise le cta.
Autrement dit, si comme moi vous n'en avez pas encore, supprimer ce qui est en rouge.





[VARS]
;##############################################################################
;
; INSERT THE SEQUENCES YOU WANT EXECUTE IN THIS FILE...
;
;##############################################################################
; Absolutly read the mm.BOT.MANUAL.htm to understand what you are doing.
; Usefull tool to create & tweak sequences is in \Tools\mm.RBlocks.exe
; Dont forget to try the special SEQ mode to create sequences (mm.BOT.ini)
;##############################################################################



;Script: Hammerdin [Beta]
;Author: Nicotine and Bluedeamon
;Based: Gbud
;Monsters: Eldritch, Shenk, Pindle and Tranvincal
;Version: 5.44Bxx+
;Date: NOV. 02, 2005
;Tested: Hell
;WebSite: http://www.mmbot.net/
;-----------------------------------------------------------------------------------
;# ¤º°`°º¤ø,¸¸,ø¤º°`°¤ SPECIAL THANKS ¤º°`°º¤ø,¸¸,ø¤º°`°¤ #
;-----------------------------------------------------------------------------------
;Creator: Manus-Magnus, of course
;Brother: Gbud
;Staff: All the mmBOT.net Staff!
;-----------------------------------------------------------------------------------
;###########################>> /TELEPORT SCRIPT SERIES <<###########################
;-----------------------------------------------------------------------------------

;-------------------------------------------------------------------
;###########################>> UPDATES <<###########################
;-------------------------------------------------------------------
;Updated: Nov. 13, 2005 --> CTA Support
;
;Updated: Jan. 04, 2006 --> Travincal Support
;-------------------------------------------------------------------
;###########################>> /UPDATES <<##########################
;-------------------------------------------------------------------

;-------------------------------------------------------------------
;###########################>> DELAYS <<############################
;-------------------------------------------------------------------
@Random_Delay1 = 500,2500
@Random_Delay2 = 500,2500
@Switch_Delay = 400
@PreCast_Delay = 100
@WarCry_Delay = 500
@Eldritch_Attack_Length = 9500
@Shenk_Attack_Length = 9500
@Pindle_Attack_Length = 9500
@Councel_Attack_Length = 9500
@Councel2_Attack_Length = 9500
@Councel3_Attack_Length = 9500
@Tele_Delay1 = 350
@Tele_Delay2 = 300
@Walk_Delay = 400
@Key_Delay = 50
@Loop_Delay = 100
@Pickit_Delay = 600
@Random_Sleep = 300
;-------------------------------------------------------------------
;###########################>> /DELAYS <<###########################
;-------------------------------------------------------------------

;-------------------------------------------------------------------
;###########################>> SKILLS <<############################
;-------------------------------------------------------------------
@Teleport = f4
@Concentration = f2
@Vigor = f3
@Cleansing = f6
@Holy_Shield = f1
@Battle_Orders = f5
@Battle_Command = f7
@Standstill = s ; Do NOT use SHIFT, only simple letter keys allowed
@Town_Portal = f8
;-------------------------------------------------------------------
;###########################>> /SKILLS <<###########################
;-------------------------------------------------------------------


;------------------------------------------------------------------------------
;###########################>> HAMMERDIN SEQ MAIN <<###########################
;------------------------------------------------------------------------------
[MAIN]
;HummerAdvert,0
HummerPreCast,0
GotoAct5Wp,0
;HummerCTA,0
HummerToEld,0
HummerAttack,@Eldritch_Attack_Length
HummerLoot,0
HummerToShenk,0
HummerAttack,@Shenk_Attack_Length
HummerLoot,0
HummerToTown,0
HummerToAnya,0
HummerToPindle,0
HummerAttack,@Pindle_Attack_Length
HummerLoot,0
HummerToTown,0
HummerToTrav,0
HummerPreCast,0
;HummerCTA,0
HummerToCouncela,0
HummerAttack,@Councel_Attack_Length
HummerCouncelb,0
HummerAttack,@Councel2_Attack_Length
HummerCouncelc,0
HummerAttack,@Councel3_Attack_Length
HummerCounceld,0
HummerLoot,0
HummerCouncele,0
HummerLoot,0
HummerCouncelf,0
HummerLoot,0
HummerToA3,0
HummerToA5,0
;-------------------------------------------------------------------------------
;###########################>> /HAMMERDIN SEQ MAIN <<###########################
;-------------------------------------------------------------------------------

;-------------------------------------------------------------------------------
;###########################>> HAMMERDIN CONSTANTS <<###########################
;-------------------------------------------------------------------------------

;==========================> Hammerdin Destroys Enemy
[HummerAttack]
KD(@Standstill)
S(@Key_Delay)
LCD(700, 350)
S(@Loop_Delay)
CMDEAD
CLM
CML
CTOE
;==========================>

;==========================> Hammerdin Destroys Councel
[HummerAttackCouncel]
KD(@Standstill)
S(@Key_Delay)
LCD(700, 350)
S(@Loop_Delay)
CLM
CML
CTOE
;==========================>

;==========================> Hammerdin Loots Corpse
[HummerLoot]
S(@Random_Sleep)
PICKIT(@Pickit_Delay)
K(@Vigor)
S(@Random_Sleep)
EXIT
;==========================>

;-------------------------------------------------------------------------------
;###########################>> HAMMERDIN PRECASTS <<############################
;-------------------------------------------------------------------------------

;==========================> Hammerdin Advertises
[HummerAdvert]
SEND(script from http://mmscripts.omnesia.net)
;==========================>

;==========================> Hammerdin Pre Casts
[HummerPreCast]
K(@Holy_Shield)
S(@Key_Delay)
RC(0,550)
S(@PreCast_Delay)
K(@Vigor)
S(@Key_Delay)
EXIT
;==========================>

;==========================> Hammerdin Shouts
[HummerCTA]
SWITCH1
S(@Switch_Delay)
K(@Battle_Orders)
S(@Key_Delay)
RC(400,300)
S(@WarCry_Delay)
K(@Battle_Command)
S(@Key_Delay)
RC(400,300)
S(@WarCry_Delay)
SWITCH2
S(@Switch_Delay)
;==========================>

;-------------------------------------------------------------------------------
;#########################>> HAMMERDIN TOWN TRAVELS <<##########################
;-------------------------------------------------------------------------------

;==========================> Hammerdin Travels to Town
[HummerToTown]
K(@Town_Portal)
S(@Key_Delay)
FUNC: TOWNTP
S(@Key_Delay)
K(@Cleansing)
S(@Random_Delay2)
S(@Key_Delay)
K(@Vigor)
FUNC:A5TownPoint
EXIT
;==========================>

;==========================> Hammerdin Travels to Act3
[HummerToA3]
K(@Town_Portal)
S(@Key_Delay)
FUNC: TOWNTP
S(@Key_Delay)
K(@Cleansing)
S(@Random_Delay2)
S(@Key_Delay)
K(@Vigor)
EXIT
;==========================>

;-------------------------------------------------------------------------------
;##########################>> HAMMERDIN ACT TRAVELS <<##########################
;-------------------------------------------------------------------------------

;==========================> Hammerdin Prepares
[GotoAct5Wp]
SR(@Random_Delay1)
FUNC:A5EWP
EXIT
;==========================>

;==========================> Hammerdin Travels to Anya's Portal
[HummerToAnya]
SR(@Random_Delay1)
FUNC:A5WPtoATP
;==========================>

;==========================> Hammerdin Travels to Travincal
[HummerToTrav]
SR(@Random_Delay1)
FUNC:A5WPtoTrav
EXIT
;==========================>

;==========================> Hammerdin Travels to Act5
[HummerToA5]
SR(@Random_Delay1)
FUNC:A3TownToA5
EXIT
;==========================>

;-------------------------------------------------------------------------------
;###########################>> HAMMERDIN MOVEMENTS <<###########################
;-------------------------------------------------------------------------------

;==========================> Hammerdin Charges Eldritch
[HummerToEld]
K(@Teleport)
S(@Key_Delay)
BRC(130,-60)
WEOT(@Tele_Delay1)
BRC(80,-335)
WEOT(@Tele_Delay1)
RC(400,150)
WEOT(@Tele_Delay2)
K(@Concentration)
S(@Key_Delay)
CLM
CML
EXIT
;==========================>

;==========================> Hammerdin Charges Shenk
[HummerToShenk]
K(@Teleport)
S(@Key_Delay)
RC(275,515)
WEOT(@Tele_Delay1)
RC(550,550)
WEOT(@Tele_Delay1)
BRC(400,110)
WEOT(@Tele_Delay1)
RC(700,520)
WEOT(@Tele_Delay1)
RC(700,520)
WEOT(@Tele_Delay1)
RC(600,550)
WEOT(@Tele_Delay1)
RC(700,520)
WEOT(@Tele_Delay1)
RC(690,350)
WEOT(@Tele_Delay1)
RC(700,550)
WEOT(@Tele_Delay2)
K(@Concentration)
S(@Key_Delay)
CLM
CML
EXIT
;==========================>

;==========================> Hammerdin Charges Pindle
[HummerToPindle]
K(@Teleport)
S(@Key_Delay)
CLM
CML
BRC(400,-310)
WEOT(@Tele_Delay1)
RC(700,31)
WEOT(@Tele_Delay1)
BRC(555,-80)
WEOT(@Tele_Delay1)
BRC(300,0)
WEOT(@Tele_Delay2)
K(@Concentration)
S(@Key_Delay)
EXIT
;==========================>

;==========================> Hammerdin Charges Councel
[HummerToCouncela]
K(@Teleport)
S(@Key_Delay)
CLM
CML
BRC(23,-209)
WEOT(@Tele_Delay1)
BRC(249,-468)
WEOT(@Tele_Delay1)
BRC(221,51)
WEOT(@Tele_Delay1)
BRC(479,195)
WEOT(@Tele_Delay1)
BRC(524,332)
WEOT(@Tele_Delay1)
BRC(551,331)
WEOT(@Tele_Delay1)
BRC(554,-32)
WEOT(@Tele_Delay1)
BRC(477,91)
WEOT(@Tele_Delay2)
K(@Concentration)
S(@Key_Delay)
EXIT
;==========================>

;==========================> Hammerdin Councel Tele Hop
[HummerCouncelb]
K(@Teleport)
S(@Key_Delay)
CLM
CML
BRC(292,-16)
WEOT(@Tele_Delay2)
K(@Concentration)
S(@Key_Delay)
EXIT
;==========================>

;==========================> Hammerdin Councel Tele Hop
[HummerCouncelc]
K(@Teleport)
S(@Key_Delay)
CLM
CML
BRC(489,266)
WEOT(@Tele_Delay2)
K(@Concentration)
S(@Key_Delay)
EXIT

;==========================> Hammerdin loot1 Councel
[HummerCounceld]
K(@Teleport)
S(@Key_Delay)
CLM
CML
BRC(-44,92)
WEOT(@Tele_Delay1)
BRC(-117,-420)
WEOT(@Tele_Delay1)
BRC(477,91)
WEOT(@Tele_Delay2)
EXIT
;==========================>

;==========================> Hammerdin loot2 Councel
[HummerCouncele]
K(@Teleport)
S(@Key_Delay)
CLM
CML
RC(640,40)
WEOT(@Tele_Delay2)
EXIT
;==========================>

;==========================> Hammerdin loot2 Councel
[HummerCouncelf]
K(@Teleport)
S(@Key_Delay)
CLM
CML
RC(554,538)
WEOT(@Tele_Delay2)
EXIT
;==========================>



#2 As_Moderateur

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Posté 28 May 2008 - 13:07

tu use autoit avec cette séquence ?

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#3 karimking

karimking

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Posté 28 May 2008 - 13:46

oui mika mmbot use autoit
mais il marche la ? tu es sur?
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#4 As_Moderateur

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Posté 28 May 2008 - 14:08

oui mika mmbot use autoit
mais il marche la ? tu es sur?

jai mm.bot.545 et j'use pas autoit !!!

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#5 jah-l0v3

jah-l0v3

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Posté 28 May 2008 - 20:05

Ha oui.. J'avais déja remarquer il y a longtemps .. Mon hammer finis je test ta séquence & je te dis si elle marche ;)

#6 BlueDeamon

BlueDeamon

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Posté 28 May 2008 - 22:12

j'utilise le mmbot 5.44 et je n'ai fait que modifier la séquence...

En fait la version initiale faisait attaquer le hammer à l'intérieur du temple, a gauche. Or assez souvent, le conseil n'est pas positionné à cet endroit, mais à l'extérieur du temple, toujours du coté gauche.

Alors ce que j'ai fait c'est dire au bot de positionner le hammer et de le faire attaquer :

1) à l'extérieur du temple coté gauche
2) dans le temple, là ou il le faisait initialement
3) à la porte

Ensuite pour ramasser les items, etant donné qu'un mur sépare la position 1 et 2, le hammer doit revenir sur les positions à partir desquelles il a attaqué et check s'il y a de bon objets. Ensuite il revient en a5 pour le run suivant.


Cette version marche bien sur le 544. Il serait intéressant de savoir si elle tourne sur la 545

#7 SeakX

SeakX

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Posté 29 May 2008 - 09:15

ce qui pourrait m'interessé si la séquence fonctionne bien avec le 544 :)

merci :lol:

#8 karimking

karimking

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Posté 29 May 2008 - 16:59

j'utilise le mmbot 5.44 et je n'ai fait que modifier la séquence...

En fait la version initiale faisait attaquer le hammer à l'intérieur du temple, a gauche. Or assez souvent, le conseil n'est pas positionné à cet endroit, mais à l'extérieur du temple, toujours du coté gauche.

Alors ce que j'ai fait c'est dire au bot de positionner le hammer et de le faire attaquer :

1) à l'extérieur du temple coté gauche
2) dans le temple, là ou il le faisait initialement
3) à la porte

Ensuite pour ramasser les items, etant donné qu'un mur sépare la position 1 et 2, le hammer doit revenir sur les positions à partir desquelles il a attaqué et check s'il y a de bon objets. Ensuite il revient en a5 pour le run suivant.


Cette version marche bien sur le 544. Il serait intéressant de savoir si elle tourne sur la 545



mais le hammer s'auto tele pas sur les monstres normalement?
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#9 As_Moderateur

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Posté 29 May 2008 - 22:43

dépends de ca config. mais quasi a tous les coups oui !

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#10 BlueDeamon

BlueDeamon

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Posté 30 May 2008 - 04:54

jai mm.bot.545 et j'use pas autoit !!!



Sans trop m'y connaitre, le mmbot utilise l'auto-it pour simuler des clics et des pressions sur les touches, contrairement au autres bots que l'on pouvait utilisé par le passé (d2jsp bot).

Donc perso, qu'il utilise l'auto it, pour moi c'est un +, ca le rend plus safe.


mais le hammer s'auto tele pas sur les monstres normalement?


Avec le 544 non, avec les versions plus récente, je ne sais pas.
Le bot (544) reconnait les monstres à éliminer, et parvient à dire s'ils sont morts ou pas. Mais d'expérience, je sais que lorsque ton hammer n'est pas bien positionné, ses marteaux passent à coté de sa cible. Et le bot, voyant qu'il n'y arrive pas, passe à la game suivante. Il est donc important que le hammer se place aux bons endroits pour que tes runs soient efficaces.

Edit : j'ai 69 gold :P. ^^

#11 As_Moderateur

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Posté 02 June 2008 - 08:08

jai mm.bot.545 et j'use pas autoit !!!



Sans trop m'y connaitre, le mmbot utilise l'auto-it pour simuler des clics et des pressions sur les touches, contrairement au autres bots que l'on pouvait utilisé par le passé (d2jsp bot).

Donc perso, qu'il utilise l'auto it, pour moi c'est un +, ca le rend plus safe.

aucun rapport !
autoit = mh des bot se qui sert à voir le chemin le plus rapide pour arrivé a ces fins !

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#12 BlueDeamon

BlueDeamon

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Posté 03 June 2008 - 08:02

Oh ? possible :huh:

Peu importe le nom que tu lui donnes. Ca change peu de choses.

Ce que je veux dire c'est que la version 544 ne map hack d'aucune manière.

Il ne mpa hack ni à l'ancienne, ni n'utilise le "map hack des bots" ( auto it selon toi) pour arriver à ses fins. Il se contente de suivre un chemin précis qui a été defini dans la sequence

deuxio, il simule des clics, ce qui fait passer le bot comme un vrai joueur aux yeux de blizzard


Avec ce bot, on peut vraiment dormir sur ses 2 oreilles :P

#13 karimking

karimking

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Posté 03 June 2008 - 18:00

oui mais une foie quil death... :huh:

sinon toi il se tele pas sur les monstre moi oui...
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#14 As_Moderateur

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Posté 04 June 2008 - 02:50

Oh ? possible :huh:

Peu importe le nom que tu lui donnes. Ca change peu de choses.

Ce que je veux dire c'est que la version 544 ne map hack d'aucune manière.

Il ne mpa hack ni à l'ancienne, ni n'utilise le "map hack des bots" ( auto it selon toi) pour arriver à ses fins. Il se contente de suivre un chemin précis qui a été defini dans la sequence

deuxio, il simule des clics, ce qui fait passer le bot comme un vrai joueur aux yeux de blizzard


Avec ce bot, on peut vraiment dormir sur ses 2 oreilles :P

si il fait countess, baal, diablo ou autre de ce genre qui n'est jamais le meme chemin il use forcement autoit !
enfin jai regardé certaine sequence du 544 use autoit !

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#15 karimking

karimking

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Posté 04 June 2008 - 13:21

moi il use auto it...
<b>/%rImKcH&\ThEGAMEF4/\/ £)((l/_/5iF0L F4/\/</b>1283641148.jpg