Probleme Numba Bot
#1
Posté 14 May 2008 - 23:37
j'ai un probleme avec le bot qui fait mephisto trav andy shenk et pindle.
J'ai configuré et tout , et puis quand je double clic sur la rejuv ya un message qui s'affiche
"You must Unzip or Extract your MM.bot keeping it's internal folders structure..."
merci .
#2
Posté 15 May 2008 - 06:27
Salut ,
j'ai un probleme avec le bot qui fait mephisto trav andy shenk et pindle.
J'ai configuré et tout , et puis quand je double clic sur la rejuv ya un message qui s'affiche
"You must Unzip or Extract your MM.bot keeping it's internal folders structure..."
merci .
LoL c'est a dire que t'as pas extrait certaisn fichiers xD
#3
Posté 15 May 2008 - 10:06

<< Forum du clan-as >> | Pas de présentation = Pas de support d'aide !Ne pas me MP pour un support d'aide qui pourrai etre résolu sur le forum.
#4
Posté 15 May 2008 - 10:26
AS MIKA : sa doit etre ca. d'ailleurs ou est-ce que la rejuv doit etre dans les fichiers ?
#5
Posté 15 May 2008 - 11:12
pas ou tu as bot.ini, séquence.ini ect...

<< Forum du clan-as >> | Pas de présentation = Pas de support d'aide !Ne pas me MP pour un support d'aide qui pourrai etre résolu sur le forum.
#6
Posté 15 May 2008 - 12:06
et sequence et tout ca doit etre ou
( jsuis vraiment une merde en programmation ~~ )
#7
Posté 15 May 2008 - 12:11
dans le fichier configuration normalementbah nan c'est bon :S
et sequence et tout ca doit etre ou
( jsuis vraiment une merde en programmation ~~ )

<< Forum du clan-as >> | Pas de présentation = Pas de support d'aide !Ne pas me MP pour un support d'aide qui pourrai etre résolu sur le forum.
#8
Posté 25 July 2008 - 15:20
Si quelqu'un pourrais faire des screen avec la place des fichiers et tout je lui serais trés reconnaissant
#9
Posté 25 July 2008 - 18:05
pour le bot numba tu dois avoir sur ton pc la version deja installée de mmbot 5.46
pour cela tu dois aller sur le site officiel (je ne sais pas si je peux mettre le lien ici, je ne pense pas)
dans les fichiers du tuto il ny a pas lexecutable pr installer mmbot5.46 (juste les fichiers a remplacer)
apres avoir installé mmbot 5.46 sur ton pc => tu suis le tuto de gmstemple et tout devrai bien se passer.
bonne chance
#10
Posté 25 July 2008 - 18:18
Merci beaucoup pour l'aide , peux tu m'envoyé le liens exacte ou il est téléchargeable ? je connais le site officiel mais je ne suis pas trés bon en anglais :S
#11
Posté 25 July 2008 - 19:29
Ah c'est pour ca je me disais aussi pourquoi il n'y avait pas de setup ^^
Merci beaucoup pour l'aide , peux tu m'envoyé le liens exacte ou il est téléchargeable ? je connais le site officiel mais je ne suis pas trés bon en anglais :S
quand tu t'es inscris sur leurs forum t'as un gros bouton qui clignote download mmbot ^^

Je ne suis pas un support technique pour tout ceci il y a le forum, merci.
#12
Posté 25 July 2008 - 20:11
#13
Posté 25 July 2008 - 21:09
: J'étais act 5 pour info
je n'es pas cta et je n'ai rien changé dans la config apperement ya rien a changer ^^
#14
Posté 26 July 2008 - 01:09
#15
Posté 28 July 2008 - 18:32
je n'utilise pas Cta et je crois que j'ai bien configuré la séquence pour.
ma séquence :
[VARS]
;Can Be Edited
@PreCast_Delay=500
@Tele_Delay=800
@Key_Delay=100
@Loop_Delay=100
@Pickit_Delay=1000
@WP_Delay=1000
@Walk_Delay=900
@BeforTp_Delay=2000
;Can Be Edited
@Eldritch_Attack_Length=9500
@Shenk_Attack_Length=10000
@Pindle_Attack_Length=9500
@Councel_Attack_Length=18000
@Meph_Attack_Length=50000
@Andy_Attack_Length=30000
;Do Not Edit This
@Concentration=e
@Vigor=x
@Town_Portal=c
@HolyShield=j
@Teleport=r
@Battle_Command=a
@Battle_Orders=f
@Standstill=z
@ClearScreen=SPACE
[MAIN]
;Read This
;Enabled Has No Semicolons
;Disabled Has Semicolons
;===========
;Act5 Frig Wp Then Bo
;===========
Eld_WP,0
;CTA1,0
HolyShield,0
;===========
;Eld+Shenk
;===========
TeleToEld,0
HammerAttack,@Eldritch_Attack_Length
Delay
HammerLoot,0
EldToShenk,0
Delay
HammerAttack,@Shenk_Attack_Length
ShenkAttack,@Shenk_Attack_Length
Delay
HammerLoot,0
;===========
;Shenk Only
;===========
;TeleToShenk,0
;ShenkAttack,@Shenk_Attack_Length
;Delay
;HammerLoot,0
;===========
;Back To Town After Eld Shenk
;===========
ToTown,0
PotBot,0
A5TownPoint,0
;===========
;Pindle
;Can Be Enabled/Disabled
;Only Can Be Used If You Still Have Red Tp In Act 5
;===========
Pindle_WP,0
TeleToPindle,0
HammerAttack,@Pindle_Attack_Length
HammerLoot,0
PindleToTown,0
PotBot,0
A5TownPoint,0
;===========
;Travincal
;Can Be Enabled/Disabled
;===========
Trav_WP,0
;CTA1,0
HolyShield,0
TravWpToCouncel,0
HammerAttack,@Councel_Attack_Length
HammerLoot,0
MoveUpOneClick,0
TravAttack,@Councel_Attack_Length
HammerLoot,0
TravToTown,0
A5WpToA5Start,0
PotBot,0
A5TownPoint,0
;=========
;Mephisto
;Can Be Enabled/Disabled
;=========
Meph_WP,0
;CTA1,0
HolyShield,0
Mephisto,0
MephAttack,@Meph_Attack_Length
Delay
HammerLoot,0
MephToTown,0
A5WpToA5Start,0
PotBot,0
A5TownPoint,0
;==========
;Andy
;Must Always be Last in Seq
;Can Be Enabled/Disabled
;==========
Andy_WP,0
;CTA1,0
HolyShield,0
Andy,0
AndyAttack,@Andy_Attack_Length
Delay
HammerLoot,0
;========
;Definitions Of Main
;========
;No Need To Edit Below
;========
;Common Commands
;========
[HammerLoot]
S@(Pickit_Delay)
PICKIT(@Pickit_Delay)
S@(Pickit_Delay)
PICKIT(@Pickit_Delay)
S@(Pickit_Delay)
EXIT
[HammerAttack]
K(@Concentration)
S(@Key_Delay)
KD(@Standstill)
S(@Key_Delay)
LCD(410,320)
S(1000)
LCD(430,320)
S(1000)
LCD(410,320)
S(1000)
CTOE
[A5WpToA5Start]
S(@WP_Delay)
FUNC:A3TownToA5
S(@WP_Delay)
MV(515,126)
SLC
S(@Walk_Delay)
MV(524,196)
SLC
S(@Walk_Delay)
MV(676,109)
SLC
S(@Walk_Delay)
EXIT
[PotBot]
S(@WP_Delay)
K(@Teleport)
S(@Key_Delay)
BLC(199,161)
S(@Walk_Delay)
EXEC:PotBot.exe
EXIT
[A5TownPoint]
FUNC:A5TownPoint
S(@Walk_Delay)
EXIT
[ToTown]
S(@Key_Delay)
K(@ClearScreen)
S(@Key_Delay)
K(@Town_Portal)
S(@BeforTp_Delay)
FUNC:TOWNTP
EXIT
[Delay]
S(2000)
EXIT
;=============
;CTA_Precast
;=============
[CTA]
S(@WP_Delay)
;SWITCH1
EXEC:Slot2.au3
S(@PreCast_Delay)
K(@Battle_Command)
S(@PreCast_Delay)
RC(250,300)
S(@PreCast_Delay)
RC(250,300)
S(@PreCast_Delay)
K(@Battle_Orders)
S(@PreCast_Delay)
RC(250,300)
S(@PreCast_Delay)
RC(250,300)
S(@PreCast_Delay)
;SWITCH2
EXEC:Slot1.au3
S(@PreCast_Delay)
EXIT
[CTA1]
EXEC:CTA.au3
EXIT
[HolyShield]
K(@HolyShield)
S(@PreCast_Delay)
RC(250,300)
S(@PreCast_Delay)
RC(250,300)
S(@PreCast_Delay)
EXIT
;===========
;Eld
;===========
[Eld_WP]
S(@Walk_Delay)
FUNC:A5EWP
EXIT
[TeleToEld]
K(@Teleport)
S(@Key_Delay)
BRC(130,-60)
S(@Tele_Delay)
BRC(80,-335)
S(@Tele_Delay)
RC(400,150)
S(@Tele_Delay)
S(1000)
EXIT
;===========
;Shenk
;===========
[TeleToShenk]
K(@Teleport)
S(@Key_Delay)
BRC(522,163)
S(@Tele_Delay)
RC(646,522)
S(@Tele_Delay)
RC(612,550)
S(@Tele_Delay)
RC(612,550)
S(@Tele_Delay)
RC(770,436)
S(@Tele_Delay)
RC(709,317)
S(@Tele_Delay)
RC(653,543)
S(@Tele_Delay)
S(1000)
EXIT
[EldToShenk]
K(@Teleport)
S(@Key_Delay)
RC(275,515)
S(@Tele_Delay)
RC(550,550)
S(@Tele_Delay)
BRC(400,110)
S(@Tele_Delay)
RC(700,520)
S(@Tele_Delay)
RC(700,520)
S(@Tele_Delay)
RC(600,550)
S(@Tele_Delay)
RC(700,520)
S(@Tele_Delay)
RC(690,350)
S(@Tele_Delay)
RC(700,550)
S(@Tele_Delay)
S(1000)
EXIT
[TeleToShenk]
K(@Teleport)
S(@Key_Delay)
BRC(522,163)
S(@Tele_Delay)
RC(646,522)
S(@Tele_Delay)
RC(612,558)
S(@Tele_Delay)
RC(612,588)
S(@Tele_Delay)
RC(770,436)
S(@Tele_Delay)
RC(709,317)
S(@Tele_Delay)
RC(653,543)
S(@Tele_Delay)
S(1000)
EXIT
[ShenkAttack]
K(@Teleport)
S(@Key_Delay)
EXEC:Shenk\ShenkFocus.au3
SRC
S(@Tele_Delay)
K(@Concentration)
S(@Key_Delay)
KD(@Standstill)
S(@Key_Delay)
LCD(410,320)
S(2000)
LCD(430,320)
S(2000)
LCD(410,320)
S(2000)
LCU
KU(@Standstill)
EXIT
;===========
;Pindle
;===========
[Pindle_WP]
K(@Teleport)
FUNC:A5WPtoATP
EXIT
[TeleToPindle]
S(@WP_Delay)
K(@Teleport)
S(@Key_Delay)
BRC(400,-310)
S(@Tele_Delay)
RC(700,35)
S(@Tele_Delay)
BRC(490,-74)
S(@Tele_Delay)
RC(600,300)
S(@Tele_Delay)
S(500)
EXIT
[PindleToTown]
S(@Key_Delay)
K(@ClearScreen)
S(@Key_Delay)
K(@Town_Portal)
S(@BeforTp_Delay)
FUNC:TOWNTP
EXIT
;===========
;Travincal
;===========
[Trav_WP]
FUNC:A5WPtoTrav
EXIT
[TravWpToCouncel]
K(@Teleport)
S(@Key_Delay)
MV(792,366)
SRC
S(@Tele_Delay)
MV(782,202)
SRC
S(@Tele_Delay)
MV(782,447)
SRC
S(@Tele_Delay)
MV(781,280)
SRC
S(@Tele_Delay)
MV(775,240)
SRC
S(@Tele_Delay)
MV(756,501)
SRC
S(@Tele_Delay)
MV(747,388)
SRC
S(@Tele_Delay)
MV(533,231)
SRC
S(@Tele_Delay)
S(1000)
EXIT
[MoveUpOneClick]
K(@Teleport)
S(@Key_Delay)
MV(406,32)
SRC
S(@Tele_Delay)
EXIT
[TravToTown]
S(@Key_Delay)
K(@ClearScreen)
S(@Key_Delay)
K(@Town_Portal)
S(@BeforTp_Delay)
FUNC:TOWNTP
EXIT
[TravAttack]
K(@Teleport)
S(@Key_Delay)
EXEC:Trav\TravFocus.au3
S(@Key_Delay)
SRC
S(@Tele_Delay)
K(@Concentration)
S(@Key_Delay)
KD(@Standstill)
S(@Key_Delay)
LCD(410,320)
S(1000)
LCD(430,320)
S(1000)
LCD(410,320)
S(1000)
LCU
KU(@Standstill)
CTOE
;========
;Meph
;========
[Meph_WP]
EXEC:Meph\Meph_WP.au3
EXIT
[Mephisto]
K(@Teleport)
S(@Key_Delay)
EXEC:Meph\Meph.au3
S(1000)
EXIT
[MephToTown]
S(@Key_Delay)
K(@Town_Portal)
S(@BeforTp_Delay)
FUNC:TOWNTP
EXIT
[MephAttack]
K(@Teleport)
S(@Key_Delay)
EXEC:Meph\MephFocus.au3
S(@Key_Delay)
SRC
S(@Tele_Delay)
K(@Concentration)
S(@Key_Delay)
KD(@Standstill)
S(@Key_Delay)
LCD(410,320)
S(2000)
LCD(430,320)
S(2000)
LCD(410,320)
S(2000)
LCU
KU(@Standstill)
CTOE
;=======
;Andy
;=======
[Andy_WP]
EXEC:Andy\Andy_WP.au3
EXIT
[Andy]
K(@Teleport)
S(@Key_Delay)
EXEC:Andy\Andy.au3
S(1000)
EXIT
[AndyAttack]
K(@Teleport)
S(@Key_Delay)
EXEC:Andy\AndyFocus.au3
S(@Key_Delay)
SRC
S(@Tele_Delay)
K(@Concentration)
S(@Key_Delay)
KD(@Standstill)
S(@Key_Delay)
LCD(410,320)
S(1000)
LCD(430,320)
S(1000)
LCD(410,320)
S(1000)
LCU
KU(@Standstill)
CTOE




