Problème D'arrèt Du Bot
#1
Posté 02 September 2007 - 18:23
J'ai au début mis la séquence (foudre, donc celle de base) juste pour pindle: niquel !! il tele, bute tout le monde, quitte recréé etc... bref tout marche niquel.
Je voudrais maintenant qu'il fasse pindle, eldritch et shenk.
J'ai donc juste mis les ";" devant les lignes CTA n'en possédant pas, et le bot va à pindle, le tue, et là :
gros blanc, le curseur bouge vers le nord, le sud, l'est et l'ouest, en se téléportant de temps en temps, et au bout d'un moment le prog s'arrète, ceci étant interprété comme l'échec du "first run".
J'aimerai si possible avoir un petit coup de main quand à ce problème là, parce que je n'arrive pas à y remédier.
Merci d'avance.
amicalement, Dl.
#2
Posté 02 September 2007 - 19:29
c'est surment un probleme de sequence ^^ je pense qu'on te demandera de nous donner ta sequence ^^
#3
Posté 03 September 2007 - 17:06
[VARS]
;==============================================================================
; MM's light sorce sequences: Pindle, Eldritch, and Shenk runs.
;==============================================================================
; Default sequence is the light sorce one, but you can replace it or edit it
; by whatever you want. Refers the MANUAL to know more about light sorce & merc.
; Lightning sorce is the easiest & cheapest character to proceed Pindle, Eldritch
; and Shenk runs for MFing, but much others builts are possible, of course!
; Dont forget to check your keys settings in \Config\mm.BOT.ini !!
;==============================================================================
; Replace below the control keys your character use in game for these skills:
; Note; All these skills are at the right click side.
;==============================================================================
@TP_Scroll_Key = f8 ; TP Scroll Skill key (must have it and a TP tome...)
@Teleport_Key = f1 ; Teleport Skill Key (must have it)
@Lightning_Key = f2 ; Lightning Skill Key (must have it)
@Chain_Lightning_Key = f3 ; ChainLightning Skill Key (must have it)
@Frozen_Armor_Key = f4 ; Frozen Armor Skill Key (put a blank if you dont have)
@Mana_Shield_Key = ; Mana Shield Skill Key (put a blank if you dont have)
@Battle_Commands_Key = ; Battle Commands Skill Key (leave blank if you dont have)
@Battle_Orders_Key = ; Battle Orders Skill Key (leave blank if you dont have)
;==============================================================================
; Eventually change the settings below to resolve problems or increase speed.
;==============================================================================
@Random_Delay_Before_Eldritch = 100,200 ; <mini>,<maxi> TOWN random delay (ms.)
@Random_Delay_Before_Pindle = 100,200 ; <mini>,<maxi> TOWN random delay (ms.)
@Wait_End_Of_Teleport_Delay = 1200 ; Delay before retry to teleport (ms.)
@Timeout_Eldritch_Pre_Attack = 4000 ; Maximum primary attack time on Eldritch (ms.)
@Timeout_Shenk_Pre_Attack = 4000 ; Maximum primary attack time on Shenk (ms.)
@Timeout_Pindle_Pre_Attack = 4000 ; Maximum primary attack time on Pindle (ms.)
@Timeout_Eldritch_Attack = 20000 ; Maximum main attack time on Eldritch (ms.)
@Timeout_Shenk_Attack = 20000 ; Maximum main attack time on Shenk (ms.)
@Timeout_Pindle_Attack = 20000 ; Maximum main attack time on Pindle (ms.)
@Pre-Cast_Random_Delay = 300,400 ; Random Delay when casting CTA or Pre-Cast (ms.)
@Attack_Loop_Delay = 100 ; Tweak it to change attacks loop/cast speed (ms.)
@Key_Push_Delay = 100 ; Delay to let the Skills appears at right click (ms.)
@WP_Menu_Delay = 400 ; Delay x2 to wait the WP menu appears at screen.
;==============================================================================
;============================================================
; CL Sorce MAIN, The MAIN will call these sequences in order:
;============================================================
[MAIN]
CL_Sorc_Town_Pre_Cast, 0
CL_Sorc_Town_GoTo_PindleTP, 0
;CL_Sorc_Will_Use_Cta_OutTown, 0 ; If you dont use CTA comment this sequence with " ; "
CL_Sorc_GoTo_Pindle, 0
CL_Sorc_Pre_Attack_Pindle, @Timeout_Pindle_Pre_Attack
CL_Sorc_Attack_Pindle, @Timeout_Pindle_Attack
CL_Sorc_Pindle_Pickit, 0
CL_Sorc_BackA5Town, 0
CL_Sorc_Town_Goto_Eldritch_Wp, 0
;CL_Sorc_Will_Use_Cta_OutTown, 0 ; If you dont use CTA comment this sequence with " ; "
CL_Sorc_GoTo_Eldritch, 0
CL_Sorc_Pre_Attack_Eldritch, @Timeout_Eldritch_Pre_Attack
CL_Sorc_Attack_Eldritch, @Timeout_Eldritch_Attack
CL_Sorc_Eldritch_Pickit, 0
CL_Sorc_FromEldritchGoToShenk, 0
CL_Sorc_Pre_Attack_Shenk, @Timeout_Shenk_Pre_Attack
CL_Sorc_Attack_Shenk, @Timeout_Shenk_Attack
CL_Sorc_Shenk_Corpse_teleport,0
CL_Sorc_Attack_Shenk, @Timeout_Shenk_Attack
CL_Sorc_Shenk_Pickit, 0
; And below all the sequences called above, not necessary in order:
;=====================================
; CL Sorce will precast at downstairs
;=====================================
[CL_Sorc_Town_Pre_Cast]
SR(@Random_Delay_Before_Eldritch)
K(@Frozen_Armor_Key)
S(@Key_Push_Delay)
RC(400,60)
SR(@Pre-Cast_Random_Delay)
K(@Mana_Shield_Key)
S(@Key_Push_Delay)
RC(400,60)
SR(@Pre-Cast_Random_Delay)
EXIT
;==============
; Go to Pindle TP
;==============
[CL_Sorc_Town_GoTo_PindleTP]
FUNC:A5WPtoATP
;==============
; Go to Pindle
;==============
[CL_Sorc_GoTo_Pindle]
K(@Teleport_Key)
S(@Key_Push_Delay)
BRC(400,-310)
WEOT(@Wait_End_Of_Teleport_Delay)
RC(735,35)
WEOT(@Wait_End_Of_Teleport_Delay)
BRC(600,-30)
WEOT(@Wait_End_Of_Teleport_Delay)
K(@Lightning_Key)
S(@Key_Push_Delay)
EXIT
;=================================
; PindleSkin Primary Light Attack
;=================================
[CL_Sorc_Pre_Attack_Pindle]
K(@Lightning_Key)
BRCD(285,-13)
S(@Attack_Loop_Delay)
CLM
CML
CMDEAD
CTOE.
;=====================
; Pindle Light Attack
;=====================
[CL_Sorc_Attack_Pindle]
K(@Lightning_Key)
RCD(MFOC)
S(@Attack_Loop_Delay)
CLM
CML
CMDEAD
CTOE.
;===============
; Pindle Pickit
;===============
[CL_Sorc_Pindle_Pickit]
S(300)
K(@Teleport_Key)
S(@Key_Push_Delay)
RC(560,190)
WEOT(@Wait_End_Of_Teleport_Delay)
CLM
CML
S(200)
PICKIT(600)
EXIT
;=============
; BackToTownA5
;=============
[CL_Sorc_BackA5Town]
K(@TP_Scroll_Key)
S(@Key_Push_Delay)
FUNC:TOWNTP ; Return to town using tp
FUNC:A5TownPoint ; Check items at malah, merc status, stash, repair etc... And go to A5 Town WP.
EXIT
;==============================================
; CL Sorce Goto Frigid Highlands (Eldritch WP)
;==============================================
[CL_Sorc_Town_Goto_Eldritch_Wp]
FUNC:A5EWP ; This function will go from A5 Town WP to Eldritch WayPoint.
EXIT
;===============
; Optional: CTA
;===============
[CL_Sorc_Will_Use_Cta_OutTown]
S(@WP_Menu_Delay)
SWITCH1 ; Internal SWITCH1 command (Switch to secondary gear).
K(@Battle_Commands_Key)
S(@Key_Push_Delay)
RC(500,60)
SR(@Pre-Cast_Random_Delay)
K(@Battle_Orders_Key)
S(@Key_Push_Delay)
RC(500,60)
S(@Pre-Cast_Random_Delay)
SWITCH2 ; Internal SWITCH1 command (Switch back to primary gear).
EXIT
;================
; Go to Eldritch
;================
[CL_Sorc_GoTo_Eldritch]
K(@Teleport_Key)
S(@Key_Push_Delay)
BRC(155,-60)
WEOT(@Wait_End_Of_Teleport_Delay)
CLM
CML
BRC(70,-330)
WEOT(@Wait_End_Of_Teleport_Delay)
CLM
CML
K(@Lightning_Key)
S(@Key_Push_Delay)
EXIT
;=====================================
; Eldritch Primary Light Attack(loop)
;=====================================
[CL_Sorc_Pre_Attack_Eldritch]
K(@Lightning_Key)
RCD(450,50)
S(@Attack_Loop_Delay)
CLM
CML
CMDEAD
CTOE
;=============================
; Eldritch Chain-Light Attack
;=============================
[CL_Sorc_Attack_Eldritch]
K(@Chain_Lightning_Key)
RCD(MFOC)
S(@Attack_Loop_Delay)
CLM
CML
CMDEAD
CTOE
;=================
; Eldritch Pickit
;=================
[CL_Sorc_Eldritch_Pickit]
S(300)
K(@Teleport_Key)
S(@Key_Push_Delay)
RC(440, 140)
WEOT(@Wait_End_Of_Teleport_Delay)
CLM
CML
S(200)
PICKIT(600)
EXIT
;=================
; Goto Shenk
;=================
[Cl_Sorc_FromEldritchGoToShenk]
RC(430, 510)
WEOT(@Wait_End_Of_Teleport_Delay)
CLM
CML
RC(430, 510)
WEOT(@Wait_End_Of_Teleport_Delay)
CLM
CML
RC(430, 510)
WEOT(@Wait_End_Of_Teleport_Delay)
CLM
CML
BRC(300,140)
WEOT(@Wait_End_Of_Teleport_Delay)
CLM
CML
BRC(690,330)
WEOT(@Wait_End_Of_Teleport_Delay)
CLM
CML
BRC(650,260)
WEOT(@Wait_End_Of_Teleport_Delay)
CLM
CML
BRC(360,350)
WEOT(@Wait_End_Of_Teleport_Delay)
CLM
CML
RC(747,545)
WEOT(@Wait_End_Of_Teleport_Delay)
CLM
CML
EXIT
;=====================================
; Shenk Primary Light Attack(loop)
;=====================================
[CL_Sorc_Pre_Attack_Shenk]
K(@Lightning_Key)
BRCD(330,330)
S(@Attack_Loop_Delay)
CLM
CML
CMDEAD
CTOE
;=============================
; Shenk Chain-Light Attack
;=============================
[CL_Sorc_Attack_Shenk]
K(@Chain_Lightning_Key)
RCD(MFOC)
S(@Attack_Loop_Delay)
CLM
CML
CMDEAD
CTOE.
;==========================
; Shenk Corpse teleport to
;==========================
[CL_Sorc_Shenk_Corpse_teleport]
S(300)
K(@Teleport_Key)
S(@Key_Push_Delay)
BRC(300, 300)
WEOT(@Wait_End_Of_Teleport_Delay)
;=============================================
; Simple Pickit (used multiple times at shenk.
;=============================================
[CL_Sorc_Shenk_Pickit]
CLM
CML
S(200)
PICKIT(600)
EXIT
#4
Posté 03 September 2007 - 19:44
(pas de tome ou tome vide, pas de raccourci)
pour en etre sûr pourrais tu poster ton Events_Bot.txt
(surtout les 20 dernieres lignes environ)
#5
Posté 04 September 2007 - 22:40
s: merci de l'aide
#6
Posté 07 September 2007 - 12:03
oui mais il va les enchainer un par un tu peux pas definir quel mob il fait quoi.Problème réglé (problème d'innatention de raccourci). Je reposterai sans doute demain, car je souhaiterai modifier la séquence de la soso foudre pour introduire d'autres sort, est-ce possible ? (par exemple pour les immunes light etc.. vu que mon merco fait des low dmg...)
s: merci de l'aide
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