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Sequence Pala - Dia Possible Ou Non ?


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29 réponses à ce sujet

#1 Tenebreux

Tenebreux

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Posté 01 December 2005 - 23:28

Bonjour voila je voulais faire tourner mon pala avec la sequence mais ils ataque pas pour eldrich c'est le mercenaire qui s'en charge et pour pindle pareil il se calle dans un coin et il attends ! quelqu'un peut m'expliquer


Une autre question ! un diablo bot peut etre possible non ? car tout est toujours fixe :P ou non ?

#2 MichmaO

MichmaO

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Posté 02 December 2005 - 00:06

t'as surment mal config les raccourcis des skills.

pour didi oui ca doit être possible mais il faut un new mm.MOD ( :P )
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#3 nounours

nounours

    le patriarche

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Posté 02 December 2005 - 00:32

diablo , je dirai pas possible car les sceau ne sont pas au même endroit .
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#4 Tenebreux

Tenebreux

    Hard Gamer

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Posté 02 December 2005 - 07:42

Pour les skills j'ai bien verifier c'est bon par contre j'ai pas cta mais j'ai mit des ; devant la ligne des skill de cta

#5 MichmaO

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Posté 02 December 2005 - 13:53

ah oui j'ai oublier les seal xD

il faut laisser un blanc et non pas metre des ; je sais pas si ca va changer quelque chose mais bon.
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#6 Tenebreux

Tenebreux

    Hard Gamer

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Posté 02 December 2005 - 16:21

J'ai tester ca change rien :'(

#7 kya

kya

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Posté 05 December 2005 - 15:46

au pire xayr make un cfg pala a send pr all :D sur channel gms :P
(je suis pas chiant)

#8 Tenebreux

Tenebreux

    Hard Gamer

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Posté 05 December 2005 - 18:37

:D

#9 MichmaO

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Posté 05 December 2005 - 19:36

test cette sequence :

Hammerdin
Eldritch + Shenk + Pindle



;==========>>Teleport Script Series<<==========
;Script: Hammerdin
;Author: Nicotine
;Based: Gbud
;Monsters: Eldritch, Shenk and Pindle
;Version: 5.43+
;Date: NOV. 02, 2005
;Tested: Hell
;WebSite: http://mmscripts.omnesia.net
;=============================================

;==========>>Updates<<==========
;
;Updated: Nov. 13, 2005 --> CTA Support
;
;===============================

;==========================> Delays
@Random_Delay1 = 2500,7500
@Random_Delay2 = 5000,10000
@Switch_Delay = 100
@PreCast_Delay = 100
@WarCry_Delay = 350
@Eldritch_Attack_Length = 9500
@Shenk_Attack_Length = 9500
@Pindle_Attack_Length = 9500
@Tele_Delay1 = 400
@Tele_Delay2 = 300
@Walk_Delay = 400
@Key_Delay = 50
@Loop_Delay = 100
@Pickit_Delay = 600
@Random_Sleep = 300
;==========================> /Delays

;==========================> Skills
@Teleport = f1
@Concentration = f2
@Vigor = f3
@Cleansing = f4
@Holy_Shield = f5
@Battle_Orders = f6
@Battle_Command = f7
@Standstill = g
@Town_Portal = f10
;==========================> /Skills

;==========================> Hammerdin Sequences MAIN
[MAIN]
HummerPreCast,0
GotoAct5Wp,0
HummerCTA,0
HummerToEld,0
HummerVsEld,@Eldritch_Attack_Length
HummerPostEld,0
HummerToShenk,0
HummerVsShenk,@Shenk_Attack_Length
HummerPostShenk,0
HummerToTown,0
HummerToAnya,0
HummerToPindle,0
HummerKillsPindle,@Pindle_Attack_Length
HummerPostPindle,0

;==========================> Hammerdin Pre Casts
[HummerPreCast]
K(@Holy_Shield)
S(@Key_Delay)
RC(400,300)
S(@PreCast_Delay)
K(@Vigor)
S(@Key_Delay)
EXIT

;==========================> Hammerdin Prepares
[GotoAct5Wp]
SR(@Random_Delay1)
FUNC:A5EWP
EXIT

;==========================> Hammerdin Shouts
[HummerCTA]
SWITCH1
S(@Switch_Delay)
K(@Battle_Orders)
S(@Key_Delay)
RC(400,300)
S(@WarCry_Delay)
K(@Battle_Command)
S(@Key_Delay)
RC(400,300)
S(@WarCry_Delay)
SWITCH2
S(@Switch_Delay)

;==========================> Hammerdin Travels to Eldritch
[HummerToEld]
K(@Teleport)
S(@Key_Delay)
BRC(130,-60)
WEOT(@Tele_Delay1)
BRC(80,-335)
WEOT(@Tele_Delay1)
RC(400,150)
WEOT(@Tele_Delay2)
K(@Concentration)
S(@Key_Delay)
CLM
CML
EXIT

;==========================> Hammerdin Kills Eldritch
[HummerVsEld]
KD(@Standstill)
S(@Key_Delay)
LCD(580,320)
S(@Loop_Delay)
CMDEAD
CLM
CML
CTOE

;==========================> Hammerdin Loots the Corpse
[HummerPostEld]
K(@Cleansing)
S(@Key_Delay)
PICKIT(@Pickit_Delay)
S(@Random_Sleep)
CLM
CML
EXIT

;==========================> Hammerdin Travels to Shenk
[HummerToShenk]
K(@Teleport)
S(@Key_Delay)
RC(275,515)
WEOT(@Tele_Delay1)
RC(550,550)
WEOT(@Tele_Delay1)
BRC(400,110)
WEOT(@Tele_Delay1)
RC(700,520)
WEOT(@Tele_Delay1)
RC(700,520)
WEOT(@Tele_Delay1)
RC(600,550)
WEOT(@Tele_Delay1)
RC(700,520)
WEOT(@Tele_Delay1)
RC(690,350)
WEOT(@Tele_Delay1)
RC(700,550)
WEOT(@Tele_Delay2)
K(@Concentration)
S(@Key_Delay)
CLM
CML
EXIT

;==========================> Hammerdin Beats Down Shenk
[HummerVsShenk]
KD(@Standstill)
S(@Key_Delay)
LCD(700, 350)
S(@Loop_Delay)
CMDEAD
CLM
CML
CTOE

;==========================> Hammerdin Loots Shenk
[HummerPostShenk]
S(@Key_Delay)
K(@Vigor)
S(@Random_Sleep)
PICKIT(@Pickit_Delay)
S(@Random_Sleep)
CLM
CML
EXIT

;==========================> Hammerdin Travels to Town
[HummerToTown]
K(@Town_Portal)
S(@Key_Delay)
FUNC: TOWNTP
S(@Key_Delay)
K(@Cleansing)
S(@Random_Delay2)
S(@Key_Delay)
K(@Vigor)
FUNC:A5TownPoint
EXIT

;==========================> Hammerdin Travels to Anya's Portal
[HummerToAnya]
FUNC:A5WPtoATP

;==========================> Hammerdin Charges Pindle
[HummerToPindle]
K(@Teleport)
S(@Key_Delay)
CLM
CML
BRC(400,-310)
WEOT(@Tele_Delay1)
RC(700,30)
WEOT(@Tele_Delay1)
BRC(555,-80)
WEOT(@Tele_Delay1)
BRC(300,0)
WEOT(@Tele_Delay2)
K(@Concentration)
S(@Key_Delay)
EXIT

;==========================> Hammerdin Destroys Pindle
[HummerKillsPindle]
KD(@Standstill)
S(@Key_Delay)
LCD(700, 350)
S(@Loop_Delay)
CMDEAD
CLM
CML
CTOE

;==========================> Hammerdin Loots Corpse
[HummerPostPindle]
S(@Random_Sleep)
PICKIT(@Pickit_Delay)
K(@Vigor)
S(@Random_Sleep)
EXIT

;==========================> /EOF


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#10 Tenebreux

Tenebreux

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Posté 05 December 2005 - 22:56

marche pa il creer un tp a l'aariver du wp 1 il essaye de le prendre mais y arrive pas

#11 nounours

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    le patriarche

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Posté 05 December 2005 - 23:54

a quoi correspond cleaning sing ?
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#12 Tenebreux

Tenebreux

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Posté 06 December 2005 - 07:35

cleanig c'est l'aura du pala pour les resit poison et la recharge de vie

#13 Tenebreux

Tenebreux

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Posté 07 December 2005 - 22:55

Quelqu'un peut m'aider plzzzzzzzzzzz

#14 nounours

nounours

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Posté 08 December 2005 - 00:51

J'utilise la séquence pala , no prbleme, j'ai juste mi des " ;" devant toute la séquence CTA comme je l'ai pas encore <_<
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#15 Tenebreux

Tenebreux

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Posté 08 December 2005 - 08:48

Ben la je l'ai et ca marche pas :'(

Une question ta mis quoi comme ataque a gauche ? hammer meme avecx le switch ! on c'est jamais ca le bloc peut etre ...

#16 MichmaO

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Posté 08 December 2005 - 10:47

t'as surment oublier quelque chose mais quoi ??

test avec une autre sequence (soso) et si ca marche toujours pas, tu recommence à zero <_<
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#17 nounours

nounours

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Posté 08 December 2005 - 15:06

comme attaque a gauche j'ai le hammeur .

sinon qu' as tu mis comme touche pour standkill ?

;==========================> Skills
@Teleport = f1
@Concentration = f2
@Vigor = f3
@Cleansing = f4
@Holy_Shield = f5
@Battle_Orders = f6
@Battle_Command = f7
@Standstill = g
@Town_Portal = f10

as-tu CTA ?
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#18 Tenebreux

Tenebreux

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Posté 08 December 2005 - 15:28

Oui le g est bon il me le marque en majuscule quand je le fait mais je pensse que c'est l'ecriture ca ! sinon oui j'ai cta

#19 Tenebreux

Tenebreux

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Posté 08 December 2005 - 21:52

La sequence soso ca marche pa il ataque de trop loin ...
quelqu'un a une sequence pala qui marche pour qu'il me l'ecrive plzzz

#20 MichmaO

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Posté 08 December 2005 - 22:50

les sequences marche parfaitement bien, à toi de config le bot comme il faut :)
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