Ancient's Pledge/Pacte des Anciens
niveau requis : 21
runes nécessaires : Ral Ort Tal
support nécessaire : Bouclier
Pouvoirs variables :
AUCUN
Pouvoirs fixes :
10% des dégâts vont au mana
+50% en défense
+43% de résistance au feu.
+48% de résistance à la foudre, au poison et au froid.
Beast/Bête
niveau requis : 63
runes nécessaires : Ber Tir Um Mal Lum
support nécessaire : Hache, sceptre, marteau
Pouvoirs variables :
+240-270% de dégâts
+25-40 en force
Pouvoirs fixes :
Aura Fanatisme de niveau 9 lorsqu'on est équipé de l'objet
+40% en vitesse d'attaque
20% de chance de faire un coup cinglant
25% de chance de faire des blessures ouvertes
+3 à Grizzly
+3 à Lycanthropie
Empêche le monstre de se soigner
+10 en énergie
+2 de mana après chaque mort
5 charges du sort Grizzly (invocation) de niveau 13
Black/Blanc
niveau requis : 35
runes nécessaires : Thul Io Nef
support nécessaire : Massue, marteau, masse
Pouvoirs variables :
AUCUN
Pouvoirs fixes :
40% de chances de faire un coup cinglant
+120% de dégâts
+200 au niveau d'attaque
+15% à la vitesse d'attaque
+3-14 de dégâts de froid (durée du froid : 3 secondes)
12 charges d'Explosion Morbide de niveau 4
Dégâts magiques réduits de 2
+10 en vitalité
Riposter
Bramble/Barbelé
niveau requis : 61
runes nécessaires : Ral Ohm Sur Eth
support nécessaire : Armure
Pouvoirs variables :
Aura Epines de niveau 15-21 lorsqu'on est équipé de l'objet
+25-50% aux dégâts de poison
Pouvoirs fixes :
+50% à la vitesse de récupération après un coup
+300 en défense
+5% au maximum de mana
+15% à la vitesse de régénération du mana
+5% au maximum de résistance au froid
+30% à la résistance au feu
+100% à la résistance au poison
+13 en vie après chaque mort
33 charges du sort Esprit Vengeur de niveau 13
Brand/Barbe
niveau requis : 65
runes nécessaires : Jah Lo Mal Gul
support nécessaire : Arme à distance
Pouvoirs variables :
+260-340% de dégâts
+280-330% de dégâts contre les démons
Pouvoirs fixes :
35% de chance de lancer un sort Augmente les Blessures de niveau 14 en étant frappé
100% de chance de lancer un sort Lance d'Os de niveau 18 en frappant
Lance des flèches ou carreaux explosifs
Ignore la défense de l'adversaire
+20% au niveau d'attaque
20% de chance de faire un coup mortel
Empêche le monstre de se soigner
Riposter
Breath of the Dying/Bagne
niveau requis : 69
runes nécessaires : Vex Hel El Eld Zod Eth
support nécessaire : Toutes les armes
Pouvoirs variables :
+350-400% de dégâts
12-15% de vie volée par coup
Pouvoirs fixes :
50% de chance de lancer un sort Choc Empoisonné de niveau 20 lorsque vous tuez un ennemi
Indestructible
+60% en vitesse d'attaque
+200% de dégâts contre les morts-vivants
-25% à la défense de la cible
+50 au niveau d'attaque
+50 au niveau d'attaque contre les morts-vivants
7% de mana volé par coup
Empêche le monstre de se soigner
+30 à tous les attributs
+1 au cercle de lumière
-20% aux conditions requises
Call to Arms/Cicatrice
niveau requis : 57
runes nécessaires : Amn Ral Mal Ist Ohm
support nécessaire : Toutes les armes
Pouvoirs variables :
+250-290% de dégâts
+2-6 à Commande de Bataille (+3 max pour le barbare)
+1-6 à Ordres de Bataille (+3 max pour le barbare)
+1-4 à Cri de Bataille (+3 max pour le barbare)
Pouvoirs fixes :
+1 à toutes les compétences
+40% en vitesse d'attaque
+5-30 de dégâts de feu
7%de vie volée par coup
Empêche le monstre de se soigner
+12 à la régénération de la vie
+30% de chance de trouver des objets magiques
Chains of Honor/Chaînes
niveau requis : 63
runes nécessaires : Dol Um Ber Ist
support nécessaire : Armure de corps
Pouvoirs variables :
AUCUN
Pouvoirs fixes :
+2 à toutes les compétences
+200% de dégâts contre les démons
+100% de dégâts contre les morts-vivants
8% de vie volée par coup
+70% de défense
+20 en force
+7 à la régénération de la vie
+65 à toutes les résistances
Dégâts réduits de 8%
+25% de chance de trouver des objets magiques
Chaos/Chaos
niveau requis : 57
runes nécessaires : Fal Ohm Um
support nécessaire : Griffes
Pouvoirs variables :
+240-340% de dégâts
Pouvoirs fixes :
9% de chance de lancer un sort Orbe de Glace de niveau 11 en frappant
11% de chance de lancer un sort Trait de Foudre de niveau 9 en frappant
+35% en vitesse d'attaque
+216-471 aux dégâts magiques
25% de chance de faire des blessures ouvertes
+1 à Trombe
+10 en force
+15 en vie après chaque démon tué
Crescent Moon/Croissant de Lune
niveau requis : 47
runes nécessaires : Shael Um Tir
support nécessaire : Hache, épée, hache d'arme
Pouvoirs variables :
+180-220% de dégâts
+9-11 à l'absorption de la magie
Pouvoirs fixes :
10% de chance de lancer un sort Chaîne d'Eclairs de niveau 17 en frappant
7% de chance de lancer un sort Champ Statique de niveau 13 en frappant
+20% en vitesse d'attaque
Ignore la défense de l'adversaire
-35% à la résistance à la foudre de l'ennemi
25% de chance de faire des blessures ouvertes
+2 en mana après chaque mort
30 charges du sort Esprit Gardien de niveau 18
Death/Dévotion
niveau requis : 55
runes nécessaires : Hel El Vex Ort Gul
support nécessaire : Epée, hache
Pouvoirs variables :
+300-385% de dégâts
Pouvoirs fixes :
100% de chance de lancer un sort Eclairs en Série de niveau 44 lorsque vous mourez.
25% de chance de lancer un sort Epieu de Glace de niveau 18 en attaquant.
Indestructible
+20% au niveau d'attaque
+50 au niveau d'attaque
+1-50 de dégâts de foudre
7% de mana volé par coup
50% de chance de faire un coup cinglant
+0,5% à 50% (en fonction du niveau du personnage) de chance de faire un coup mortel
+1 au cercle de lumière
15 charges de Golem Sanglant de niveau 22
-20% aux conditions requises
Delirium/Délire
niveau requis : 51
runes nécessaires : Lem Ist Io
support nécessaire : Casque
Pouvoirs variables :
AUCUN
Pouvoirs fixes :
1% de chance de lancer un sort Délire de niveau 50 en étant frappé
6% de chance de lancer un sort Souffle Mental de niveau 14 en étant frappé
14% de chance de lancer un sort Terreur de niveau 13 en étant frappé
11% de chance de lancer un sort Embrouiller de niveau 18 en frappant
+2 à toutes les compétences
+261 en défense
+10 en vitalité
50% d'or en plus sur les monstres
+25% de chance de trouver des objets magiques
60 charges du sort Attraction de niveau 17
Destruction/Destruction
niveau requis : 65
runes nécessaires : Vex Lo Ber Jah Ko
support nécessaire : Epée, hache d'arme
Pouvoirs variables :
+100-180 de dégâts magiques
Pouvoirs fixes :
23% de chance de lancer un sort Volcan de niveau 12 en touchant
5% de chance de lancer un sort Roche en Fusion de niveau 23 en touchant
100% de chance de lancer un sort Météore de niveau 45 en mourrant
15% de chance de lancer un sort Nova de niveau 22 en attaquant
+350% de dégâts
Ignore la défense de l'adversaire
7% de mana volé par coup
20% de chance de faire un coup cinglant
20% de chance de faire un coup mortel
Empêche les monstres de se soigner
+10 en dextérité
Doom/Dévastation
niveau requis : 67
runes nécessaires : Hel Ohm Um Lo Cham
support nécessaire : Hache, hache d'arme, marteau
Pouvoirs variables :
+330-370% de dégâts
-40 à 60% à la résistance au froid de l'ennemi
Pouvoirs fixes :
5% de chance de lancer un sort Volcan de niveau 18 en frappant
Aura Immobilisation Sacrée de niveau 12 lorsqu'on est équipé de l'objet
+2 à toutes les compétences
+45% en vitesse d'attaque
20% de coup mortel
25% de chance de faire des blessures ouvertes
Empêche le monstre de se soigner
Gèle la cible +3
-20% aux conditions requises
Dragon/Dragon
niveau requis : 61
runes nécessaires : Sur Lo Sol
support nécessaire : Armure de corps, bouclier
Pouvoirs variables :
+3-5 à tous les attributs
Pouvoirs fixes :
20% de chance de lancer un sort Venin de niveau 18 en étant touché
12% de chance de lancer un sort Hydre de niveau 15 en frappant
Aura Feu Sacré de niveau 15 lorsque vous en êtes équipé
+360 en défense
+230 en défense contre les missiles
+0,375 à 37,125 (en fonction du niveau du personnage) à la force
+5% au maximum de mana
+5% au maximum de résistance à la foudre
Dégâts réduits de 7
Dream/Dyptique
niveau requis : 65
runes nécessaires : Io Jah Pul
support nécessaire : Casque, bouclier
Pouvoirs variables :
+20-30% à la récupération rapide après un coup
+5-20 à toutes les résistances
+15-25% de chance d'obtenir des objets magiques
Pouvoirs fixes :
10% de chance de lancer le sort Embrouiller de niveau 15 en étant touché
Aura Choc de niveau 15 lorsque vous en êtes équipé
+30% en défense
+150-220 en défense
+10 en vitalité
+5% à la quantité maximale des points de vie
+0,625 à 61,875 de mana (en fonction du niveau du personnage)
Duress/Duel
niveau requis : 47
runes nécessaires : Shael Um Thul
support nécessaire : Armure de corps
Pouvoirs variables :
+10-20% de dégâts supplémentaires
+150-200% de défense
Pouvoirs fixes :
+40% à la récupération rapide après un coup
+37-133 de dégâts de froid
15% de chance de faire un coup cinglant
33% de chance de faire des blessures ouvertes
Ralenti la perte d'endurance de 20%
+45% à la résistance au froid
+15% à la résistance à la foudre
+15% à al résistance au feu
+15% à la résistance au poison
Edge/Evocation
niveau requis : 25
runes nécessaires : Tir Tal Amn
support nécessaire : Arme à distance
Pouvoirs variables :
+320-380 de dégâts contre les démons
+5-10 à tous les attributs
Pouvoirs fixes :
Sort Epines de niveau 15 lorsque vous en êtes équipé
+35% en vitesse d'attaque
+280% de dégâts contre les morts-vivants
+75 de dégâts de poison sur 5 secondes
+7% de vie volée par coup
Empêche le monstre de se soigner
+2 au mana après chaque mort
Réduit les prix auprès des vendeurs de 15%
Enigma/Enigme
niveau requis : 65
runes nécessaires : Jah Ith Ber
support nécessaire : Armure de corps
Pouvoirs variables :
+750-775 en défense
Pouvoirs fixes :
+2 à toutes les compétences
+45% en vitesse de marche/course
+1 à Téléport
+(0,75 par niveau de perso) 0-74 à la force (en fonction du niveau du perso)
+5% au maximum de vie
Dégâts réduits de 8%
+14 en vie après chaque mort
15% des dégâts vont au mana
+(1 par niveau de perso) 1-99% à la chance de trouver des objets magiques (en fonction du niveau du perso)