BUILD DOUBLE PLUIE (SAFE)
Date de dernière mise à jour du build : 04/03/2014
Bot version 8.1
Build viable dès 120k DPS unbuffed & 35k HP
Build axé full DPS, permettant de run très facilement (peu de morts) en PM0, PM1 ou PM2 en dépensant peu de Gold.
Rendement Minimum (Para 100) :
720k Gold/heure 
CE QU'IL FAUT AVOIR
ÉQUIPEMENT :
Spoiler
Le choix de l'équipement est à votre convenance mais afin d'optimiser le rendement de votre bot, il est préférable de vous munir des valeurs recommandés ci-dessous.
Valeurs recommandées :
Différents exemples d'équipements :
1/ "Défi 10M" (Survivre avec seulement 10M Gold)
Acheté le 30/06/13 pour seulement 10 017 866 Gold

2/ "Power 400k" (Dépasser les 400k DPS)

3/ "High Zunimassa" (Survivre à haut PM avec un set Zunimassa)

Valeurs recommandées :
~3% Vol de vie 30+ Rayon de ramassage 24% Vitesse de déplacement
Différents exemples d'équipements :
1/ "Défi 10M" (Survivre avec seulement 10M Gold)
Acheté le 30/06/13 pour seulement 10 017 866 Gold

2/ "Power 400k" (Dépasser les 400k DPS)

3/ "High Zunimassa" (Survivre à haut PM avec un set Zunimassa)

SKILLS :
Spoiler
Pour un bon fonctionnement du bot, il est préférable de suivre l'ordre ci-dessous (au moins pour les spells 2 à 4 qui possède une fonction de prébuff) :

- Invasion de grenouilles / Pluie de grenouilles (Peut être remplacé par Bombe incendiaire / Conflagration)
Du DOT + AOE couplés au vol de vie = magique. "Pluie de grenouilles" permet également de passer outre les murs et décors afin de toujours toucher sa cible. Il peut également être joué avec du LoH.
- Nuage d'acide / Pluie acide
Excellent AOE (delay a configurer personnellement car très gros coût en mana). 24 mètres de range et de DOT afin de toucher un maximum d'ennemis. Il peut également être joué avec du LoH.
- Marche fantôme / Excursion
Donne 5 secondes d'invincibilité en cas de soucis. Quand les soucis sont là, il vous donnera le temps de les faire passer.
- Rafale d'esprits / Manitou
Donne encore plus de DPS et détruit les éléments du décors. Tire sur tout ce qui se trouve autour de vous sans avoir à vous en soucier.
- Chiens zombies / Bêtes suceuses de sang
Du DPS + du vol de vie (que demande le peuple ?!). Les bêtes qui amélioreront grandement votre survie pour les petits. Si vous résistez suffisament, vous pouvez vous séparer de la runes "Bêtes suceuses de sang" afin de la remplacer par "Chiens enragés" et gagner en DPS.
- Gargantua / Géant infatigable
Un gros nounours pour dépop les élites. Le must à avoir afin de quasiment doubler votre DPS.
- Festin de mort
Couplé avec un bon radius il augmente considérablement votre DPS. Quel féticheur peut s'en passer ?
- Percer le voile
Du DPS, encore du DPS (attention à la consommation de mana). Très utile afin d'augmenter votre DPS de façon permanente.
- Canal spirituel
Voici le God mode du féticheur !! C'est le spell qui palliera aux erreurs du bot et à votre manque EHP.

- Invasion de grenouilles / Pluie de grenouilles (Peut être remplacé par Bombe incendiaire / Conflagration)
Du DOT + AOE couplés au vol de vie = magique. "Pluie de grenouilles" permet également de passer outre les murs et décors afin de toujours toucher sa cible. Il peut également être joué avec du LoH.
- Nuage d'acide / Pluie acide
Excellent AOE (delay a configurer personnellement car très gros coût en mana). 24 mètres de range et de DOT afin de toucher un maximum d'ennemis. Il peut également être joué avec du LoH.
- Marche fantôme / Excursion
Donne 5 secondes d'invincibilité en cas de soucis. Quand les soucis sont là, il vous donnera le temps de les faire passer.
- Rafale d'esprits / Manitou
Donne encore plus de DPS et détruit les éléments du décors. Tire sur tout ce qui se trouve autour de vous sans avoir à vous en soucier.
- Chiens zombies / Bêtes suceuses de sang
Du DPS + du vol de vie (que demande le peuple ?!). Les bêtes qui amélioreront grandement votre survie pour les petits. Si vous résistez suffisament, vous pouvez vous séparer de la runes "Bêtes suceuses de sang" afin de la remplacer par "Chiens enragés" et gagner en DPS.
- Gargantua / Géant infatigable
Un gros nounours pour dépop les élites. Le must à avoir afin de quasiment doubler votre DPS.
- Festin de mort
Couplé avec un bon radius il augmente considérablement votre DPS. Quel féticheur peut s'en passer ?
- Percer le voile
Du DPS, encore du DPS (attention à la consommation de mana). Très utile afin d'augmenter votre DPS de façon permanente.
- Canal spirituel
Voici le God mode du féticheur !! C'est le spell qui palliera aux erreurs du bot et à votre manque EHP.
COMPAGNON :
Spoiler
FICHIERS A MODIFIER
SETTINGS :
Spoiler
Ouvrez le fichier "settings.ini" (à la racine du dossier) et modifier la totalité de son contenu par :
Les spells sont configurés dans le fichier "skills.au3"
;;####################################################################
;;### Les lignes commançants par ;### ou ; sont des commentaires,
;;### elles sont la pour vous aider a la configuration, inutile de les modifier.
;;####################################################################
[Account info]
pass=
[Run info]
SequenceFile=[CMD]safeportstart()|act3_core_start_[1-5]|act3_tower_[1-4]|act3_field_1|[CMD]TakeWP=0,0,3,4
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;; Grab and monsters ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
monsterList=
specialmonsterList=Goblin|brickhouse_|woodwraith_|Siege_wallMonster
grabListFile=grablist_file.txt
QualiteItem=9
Potions=healthPotion_Mythic
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;; PRE-BUFF ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
key1=&
key2=é
key3="
key4='
;Rafales d'esprit
PreBuff1=true
ToucheBuff1=é
delaiBuff1=10000
;Chiens zombies
PreBuff2=true
ToucheBuff2="
;Gargantua
PreBuff3=true
ToucheBuff3='
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;; SPELL ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
SpellOnLeft=true
SpellDelayLeft=
SpellTypeLeft=
SpellEnergyNeedsLeft=
SpellLifeLeft=
SpellDistanceLeft=
SpellOnRight=true
SpellDelayRight=
SpellTypeRight=
SpellEnergyNeedsRight=
SpellLifeRight=
SpellDistanceRight=
SpellOn1=true
SpellDelay1=
SpellType1=
SpellEnergyNeeds1=
SpellLife1=
SpellDistance1=
SpellOn2=true
SpellDelay2=
SpellType2=
SpellEnergyNeeds2=
SpellLife2=
SpellDistance2=
SpellOn3=true
SpellDelay3=
SpellType3=
SpellEnergyNeeds3=
SpellLife3=
SpellDistance3=
SpellOn4=true
SpellDelay4=
SpellType4=
SpellEnergyNeeds4=
SpellLife4=
SpellDistance4=
;% de vie avant de prendre une potion
LifeForPotion=40
PotionStock=100
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;; Routines ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
Unidentified=false
TakeShrines=true
repairafterxxgames=8
maxgamelength=1350000
attackRange=50
grabRange=150
MonsterTri=True
MonsterRefresh=True
ItemRefresh=True
MonsterPriority=False
InventoryCheck=True
attacktimeout=9000
grabtimeout=10000
Gestion_affixe=true
Gestion_affixe_loot=true
BanAffixList=poison|spore
Gest_affixe_ByClass = true
life_arcane=100
life_peste=70
life_profa=100
life_ice=100
life_poison=70
life_explo=100
life_lave=70
life_mine=70
life_arm=70
life_spore=70
UsePath=True
ResActivated=True
ResLife=3
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;; Advanced ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;### Devmode : false pour botter / true pour passer en mode dev (testing, position, monsterlist etc)
Devmode=false
Les spells sont configurés dans le fichier "skills.au3"
;;####################################################################
;;### Les lignes commançants par ;### ou ; sont des commentaires,
;;### elles sont la pour vous aider a la configuration, inutile de les modifier.
;;####################################################################
[Account info]
pass=
[Run info]
SequenceFile=[CMD]safeportstart()|act3_core_start_[1-5]|act3_tower_[1-4]|act3_field_1|[CMD]TakeWP=0,0,3,4
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;; Grab and monsters ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
monsterList=
specialmonsterList=Goblin|brickhouse_|woodwraith_|Siege_wallMonster
grabListFile=grablist_file.txt
QualiteItem=9
Potions=healthPotion_Mythic
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;; PRE-BUFF ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
key1=&
key2=é
key3="
key4='
;Rafales d'esprit
PreBuff1=true
ToucheBuff1=é
delaiBuff1=10000
;Chiens zombies
PreBuff2=true
ToucheBuff2="
;Gargantua
PreBuff3=true
ToucheBuff3='
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;; SPELL ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
SpellOnLeft=true
SpellDelayLeft=
SpellTypeLeft=
SpellEnergyNeedsLeft=
SpellLifeLeft=
SpellDistanceLeft=
SpellOnRight=true
SpellDelayRight=
SpellTypeRight=
SpellEnergyNeedsRight=
SpellLifeRight=
SpellDistanceRight=
SpellOn1=true
SpellDelay1=
SpellType1=
SpellEnergyNeeds1=
SpellLife1=
SpellDistance1=
SpellOn2=true
SpellDelay2=
SpellType2=
SpellEnergyNeeds2=
SpellLife2=
SpellDistance2=
SpellOn3=true
SpellDelay3=
SpellType3=
SpellEnergyNeeds3=
SpellLife3=
SpellDistance3=
SpellOn4=true
SpellDelay4=
SpellType4=
SpellEnergyNeeds4=
SpellLife4=
SpellDistance4=
;% de vie avant de prendre une potion
LifeForPotion=40
PotionStock=100
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;; Routines ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
Unidentified=false
TakeShrines=true
repairafterxxgames=8
maxgamelength=1350000
attackRange=50
grabRange=150
MonsterTri=True
MonsterRefresh=True
ItemRefresh=True
MonsterPriority=False
InventoryCheck=True
attacktimeout=9000
grabtimeout=10000
Gestion_affixe=true
Gestion_affixe_loot=true
BanAffixList=poison|spore
Gest_affixe_ByClass = true
life_arcane=100
life_peste=70
life_profa=100
life_ice=100
life_poison=70
life_explo=100
life_lave=70
life_mine=70
life_arm=70
life_spore=70
UsePath=True
ResActivated=True
ResLife=3
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;; Advanced ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;### Devmode : false pour botter / true pour passer en mode dev (testing, position, monsterlist etc)
Devmode=false
FICHIER LIB/SKILLS :
Spoiler
Ouvrez le dossier "lib", ouvrez le fichier "skills.au3" avec le bloc-notes et modifiez uniquement les lignes suivantes :
[0x11337, "Witchdoctor_AcidCloud", 1300, "attack", 172, "mana", "", 45], _
[0x1ca9a, "Witchdoctor_BigBadVoodoo", 120000, "buff", 0, "mana", "", ""], _
[0x110ea, "Witchdoctor_CorpseSpider", 0, "physical", 5, "mana", "", 45], _
[0x11c51, "Witchdoctor_FetishArmy", 120000, "buff", 0, "mana", "", ""], _
[0x19deb, "Witchdoctor_Firebats", 0, "attack", 98, "mana", "", 10], _
[0x107ef, "Witchdoctor_Firebomb", 0, "physical", 10, "mana", "", 50], _
[0x77a0, "Witchdoctor_Gargantuan", 60000, "buff_permanent", 147, "mana", "", ""], _
[0x10e3e, "Witchdoctor_GraspOfTheDead", 8000, "attack", 122, "mana", "", 10], _
[0x14692, "Witchdoctor_Haunt", 10000, "attack", 98, "mana", "", 45], _
[0x77a7, "Witchdoctor_Hex", 15000, "buff", 49, "mana", "", ""], _
[0x10854, "Witchdoctor_Horrify", 1000, "life|elite", 37, "mana", 80, "10"], _
[0x110eb, "Witchdoctor_Locust_Swarm", 0, "attack", 196, "mana", "", 10], _
[0x10810, "Witchdoctor_MassConfusion", 60000, "attack", 74, "mana", "", 20], _
[0x19fe1, "Witchdoctor_PlagueOfToads", 0 , "physical", 12, "mana", "", 50], _
[0x1930d, "Witchdoctor_PoisonDart", 0, "physical", 10, "mana", "", 45], _
[0x190ac, "Witchdoctor_Sacrifice", 0, "attack&elite", 0, "mana", "", 10], _
[0x10820, "Witchdoctor_SoulHarvest", 16000, "zone", 59, "mana", "", 16], _
[0x1a7da, "Witchdoctor_SpiritBarrage", 20000, "buff_permanent", 108, "mana", "", 45], _
[0x19efd, "Witchdoctor_SpiritWalk", 1000, "life", 49, "mana", 50, ""], _
[0x190ad, "Witchdoctor_SummonZombieDog", 45000, "buff_permanent", 49, "mana", "", ""], _
[0x20eb5, "Witchdoctor_WallOfZombies", 20000, "attack&elite", 130, "mana", "", 45], _
[0x12113, "Witchdoctor_ZombieCharger", 0, "attack&elite", 140, "mana", "", 17] _
Les spells sont configurés sur le plan suivant : [ID, "Name", "delay", "type", "cout en mana", "mana", "trigger HP", "trigger distance"]
[0x11337, "Witchdoctor_AcidCloud", 1300, "attack", 172, "mana", "", 45], _
[0x1ca9a, "Witchdoctor_BigBadVoodoo", 120000, "buff", 0, "mana", "", ""], _
[0x110ea, "Witchdoctor_CorpseSpider", 0, "physical", 5, "mana", "", 45], _
[0x11c51, "Witchdoctor_FetishArmy", 120000, "buff", 0, "mana", "", ""], _
[0x19deb, "Witchdoctor_Firebats", 0, "attack", 98, "mana", "", 10], _
[0x107ef, "Witchdoctor_Firebomb", 0, "physical", 10, "mana", "", 50], _
[0x77a0, "Witchdoctor_Gargantuan", 60000, "buff_permanent", 147, "mana", "", ""], _
[0x10e3e, "Witchdoctor_GraspOfTheDead", 8000, "attack", 122, "mana", "", 10], _
[0x14692, "Witchdoctor_Haunt", 10000, "attack", 98, "mana", "", 45], _
[0x77a7, "Witchdoctor_Hex", 15000, "buff", 49, "mana", "", ""], _
[0x10854, "Witchdoctor_Horrify", 1000, "life|elite", 37, "mana", 80, "10"], _
[0x110eb, "Witchdoctor_Locust_Swarm", 0, "attack", 196, "mana", "", 10], _
[0x10810, "Witchdoctor_MassConfusion", 60000, "attack", 74, "mana", "", 20], _
[0x19fe1, "Witchdoctor_PlagueOfToads", 0 , "physical", 12, "mana", "", 50], _
[0x1930d, "Witchdoctor_PoisonDart", 0, "physical", 10, "mana", "", 45], _
[0x190ac, "Witchdoctor_Sacrifice", 0, "attack&elite", 0, "mana", "", 10], _
[0x10820, "Witchdoctor_SoulHarvest", 16000, "zone", 59, "mana", "", 16], _
[0x1a7da, "Witchdoctor_SpiritBarrage", 20000, "buff_permanent", 108, "mana", "", 45], _
[0x19efd, "Witchdoctor_SpiritWalk", 1000, "life", 49, "mana", 50, ""], _
[0x190ad, "Witchdoctor_SummonZombieDog", 45000, "buff_permanent", 49, "mana", "", ""], _
[0x20eb5, "Witchdoctor_WallOfZombies", 20000, "attack&elite", 130, "mana", "", 45], _
[0x12113, "Witchdoctor_ZombieCharger", 0, "attack&elite", 140, "mana", "", 17] _
Les spells sont configurés sur le plan suivant : [ID, "Name", "delay", "type", "cout en mana", "mana", "trigger HP", "trigger distance"]
GRABLIST :
Spoiler
Ouvrez le fichier "grablist_file.txt" et modifier la totalité de son contenu par :
(Grablist modifiable à volonté selon vos préférences, d'autres exemples ici)
weapon1h=Axe_|ceremonialDagger_|Dagger_|fistWeapon_|handXbow_|mightyWeapon_1H_|Mace_|spear_|Sword_|Wand_
weapon2h=twoHandedAxe_|Bow_|XBow_|twoHandedMace_|Polearm_|Staff_|twoHandedSword_|combatStaff_|mightyWeapon_2H_
head=voodooMask_|spiritStone_|HelmCloth_|Helm_
lefthandcaster=Mojo_|orb_
belts=Belt_|BarbBelt_
chest_armors=chestArmor_|Cloak_
fclass75=(Dex:75 or Str:75 or Int:75)
fclass100=(Dex:100 or Str:100 or Int:100)
fclass150=(Dex:150 or Str:150 or Int:150)
fclass190=(Dex:190 or Str:190 or Int:190)
fres=Allres:60
fdpsx=(AtkSpeedBonus:3 and CritChance:3 and CritDamage:20)
fdps5=((AtkSpeedBonus:5 and CritChance:5) or (AtkSpeedBonus:5 and CritDamage:30) or (CritChance:5 and CritDamage:30))
fdps3=((AtkSpeedBonus:3 and CritChance:3) or (AtkSpeedBonus:3 and CritDamage:20) or (CritChance:3 and CritDamage:20))
flife8=(Vita:80 or LifePercent:8)
flife12=(Vita:120 or LifePercent:12)
fregen=(regen:250 or GlobeBonus:1500)
fgold=(gf:20 and mf:20)
frad=Radius:5
fdam=AverageDamage:20
fll=(loh:200 or leach:2)
GoldSmall|GoldMedium|GoldLarge|CraftingMaterials_Flippy_Global|Crafting_Demonic_Reagent|Emerald_08|Ruby_08|Topaz_08|Amethyst_08|Key|Lore_Book_Flippy|Tome|key
head[ilvl:60][q:6]((fclass150 and CritChance:6 and Sockets:1) or (fclass100 and CritChance:4 and Sockets:1 and (fres or flife8 or fgold or frad or ArmrBonus:200)))
shoulderPads_[ilvl:60][q:6](fclass150 and flife8 and fres and ((fregen and fgold) or (fregen and frad) or (fgold and frad)))
Bracers_[ilvl:60][q:6]((fclass190 and CritChance:5) or (fclass150 and CritChance:4.5 and (Vita:80 or Resall:50)) or (fclass75 and CritChance:4 Vita:80 and fres and ((fregen and fgold) or (fregen and frad) or (fgold and frad))))
Gloves_[ilvl:60][q:6]((fclass100 and fdps5) or (fclass100 and fres and (Vita:80 or ArmrBonus:200)) or (fclass100 and fres and ((fregen and fgold) or (fregen and frad) or (fgold and frad))))
chest_armors[ilvl:60][q:6]((fclass150 and (fres or flife8) and Sockets:3) or (fclass150 and fres and flife8 and Sockets:2) or (fclass150 and (fres or flife8) and ((fregen and fgold) or (fregen and frad) or (fgold and frad))))
belts[ilvl:60][q:6](fclass100 and fres and (fgold or fregen or frad or flife8))
pants_[ilvl:60][q:6](fclass150 and fres and Vita:80 and (fgold or fregen or frad or Sockets:2))
Boots_[ilvl:60][q:6](fclass150 and fres and MovSpeed:12 and (fgold or fregen or frad or Vita:80))
weapon1h[ilvl:60][q:6](dps:1200 or (dps:900 and fclass150 and Sockets:1 and (fll or AtkSpeedBonusWeapon:5 or CritDamage:30)))
weapon2h[ilvl:60][q:6](dps:1600 or (dps:1200 and fclass150 and Sockets:1 and (fll or AtkSpeedBonusWeapon:5 or CritDamage:30)))
Ring_[ilvl:60][q:6](fdpsx or (fdps5 and fclass100) or (fdps3 and fclass75 and (fdam or fres or Vita:80 or Sockets:1 or fregen or fgold or frad)))
Amulet_[ilvl:60][q:6](fdpsx or (fdps5 and fclass150) or (fdps3 and fclass75 and (fdam or fres or flife12 or Sockets:1 or fregen or fgold or frad)))
FollowerItem_Enchantress_[ilvl:60][q:6](Int:300 and Vita:100 and Dex:100 and Str:100)
FollowerItem_Scoundrel_[ilvl:60][q:6](Dex:300 and Vita:100 and Int:100 and Str:100)
FollowerItem_Templar_[ilvl:60][q:6](Str:300 and Vita:100 and Dex:100 and Int:100)
lefthandcaster[ilvl:60][q:6](fclass190 and CritChance:9 and AverageDamage:200 and flife8)
Quiver_[ilvl:60][q:6](AtkSpeedBonus:13 and CritChance:9 and Dex:300 and flife8)
Shield_[ilvl:60][q:6](fclass190 and CritChance:9 and (flife12 or BlockChance:25) and fres)
JewelBox_Flippy[ilvl:60][q:6]
(Grablist modifiable à volonté selon vos préférences, d'autres exemples ici)
weapon1h=Axe_|ceremonialDagger_|Dagger_|fistWeapon_|handXbow_|mightyWeapon_1H_|Mace_|spear_|Sword_|Wand_
weapon2h=twoHandedAxe_|Bow_|XBow_|twoHandedMace_|Polearm_|Staff_|twoHandedSword_|combatStaff_|mightyWeapon_2H_
head=voodooMask_|spiritStone_|HelmCloth_|Helm_
lefthandcaster=Mojo_|orb_
belts=Belt_|BarbBelt_
chest_armors=chestArmor_|Cloak_
fclass75=(Dex:75 or Str:75 or Int:75)
fclass100=(Dex:100 or Str:100 or Int:100)
fclass150=(Dex:150 or Str:150 or Int:150)
fclass190=(Dex:190 or Str:190 or Int:190)
fres=Allres:60
fdpsx=(AtkSpeedBonus:3 and CritChance:3 and CritDamage:20)
fdps5=((AtkSpeedBonus:5 and CritChance:5) or (AtkSpeedBonus:5 and CritDamage:30) or (CritChance:5 and CritDamage:30))
fdps3=((AtkSpeedBonus:3 and CritChance:3) or (AtkSpeedBonus:3 and CritDamage:20) or (CritChance:3 and CritDamage:20))
flife8=(Vita:80 or LifePercent:8)
flife12=(Vita:120 or LifePercent:12)
fregen=(regen:250 or GlobeBonus:1500)
fgold=(gf:20 and mf:20)
frad=Radius:5
fdam=AverageDamage:20
fll=(loh:200 or leach:2)
GoldSmall|GoldMedium|GoldLarge|CraftingMaterials_Flippy_Global|Crafting_Demonic_Reagent|Emerald_08|Ruby_08|Topaz_08|Amethyst_08|Key|Lore_Book_Flippy|Tome|key
head[ilvl:60][q:6]((fclass150 and CritChance:6 and Sockets:1) or (fclass100 and CritChance:4 and Sockets:1 and (fres or flife8 or fgold or frad or ArmrBonus:200)))
shoulderPads_[ilvl:60][q:6](fclass150 and flife8 and fres and ((fregen and fgold) or (fregen and frad) or (fgold and frad)))
Bracers_[ilvl:60][q:6]((fclass190 and CritChance:5) or (fclass150 and CritChance:4.5 and (Vita:80 or Resall:50)) or (fclass75 and CritChance:4 Vita:80 and fres and ((fregen and fgold) or (fregen and frad) or (fgold and frad))))
Gloves_[ilvl:60][q:6]((fclass100 and fdps5) or (fclass100 and fres and (Vita:80 or ArmrBonus:200)) or (fclass100 and fres and ((fregen and fgold) or (fregen and frad) or (fgold and frad))))
chest_armors[ilvl:60][q:6]((fclass150 and (fres or flife8) and Sockets:3) or (fclass150 and fres and flife8 and Sockets:2) or (fclass150 and (fres or flife8) and ((fregen and fgold) or (fregen and frad) or (fgold and frad))))
belts[ilvl:60][q:6](fclass100 and fres and (fgold or fregen or frad or flife8))
pants_[ilvl:60][q:6](fclass150 and fres and Vita:80 and (fgold or fregen or frad or Sockets:2))
Boots_[ilvl:60][q:6](fclass150 and fres and MovSpeed:12 and (fgold or fregen or frad or Vita:80))
weapon1h[ilvl:60][q:6](dps:1200 or (dps:900 and fclass150 and Sockets:1 and (fll or AtkSpeedBonusWeapon:5 or CritDamage:30)))
weapon2h[ilvl:60][q:6](dps:1600 or (dps:1200 and fclass150 and Sockets:1 and (fll or AtkSpeedBonusWeapon:5 or CritDamage:30)))
Ring_[ilvl:60][q:6](fdpsx or (fdps5 and fclass100) or (fdps3 and fclass75 and (fdam or fres or Vita:80 or Sockets:1 or fregen or fgold or frad)))
Amulet_[ilvl:60][q:6](fdpsx or (fdps5 and fclass150) or (fdps3 and fclass75 and (fdam or fres or flife12 or Sockets:1 or fregen or fgold or frad)))
FollowerItem_Enchantress_[ilvl:60][q:6](Int:300 and Vita:100 and Dex:100 and Str:100)
FollowerItem_Scoundrel_[ilvl:60][q:6](Dex:300 and Vita:100 and Int:100 and Str:100)
FollowerItem_Templar_[ilvl:60][q:6](Str:300 and Vita:100 and Dex:100 and Int:100)
lefthandcaster[ilvl:60][q:6](fclass190 and CritChance:9 and AverageDamage:200 and flife8)
Quiver_[ilvl:60][q:6](AtkSpeedBonus:13 and CritChance:9 and Dex:300 and flife8)
Shield_[ilvl:60][q:6](fclass190 and CritChance:9 and (flife12 or BlockChance:25) and fres)
JewelBox_Flippy[ilvl:60][q:6]
OPTIMISATION DES INVOCATIONS (MAIN) :
Spoiler
Cette modification consiste à améliorer la fonction permettant l'invocation des Chiens zombies, du Gargantua ainsi que l'activation de Rafales d'esprit en début de chaque run.
Pour effectuer ces modifications le logiciel AutoIt v3 est requis.
Faite un click droit sur le fichier main.au3 puis "Modifier" (si ce n'est pas possible ouvrez le avec le Bloc-notes)
Allez dans "Edition" puis "Rechercher", saisir "Initialise Buffs" et "Suivant"
Modifier les valeurs des 4 "Sleep" ci-dessous à 400 (valeur d'origine : 150) puis enregistrer :
Il faut maintenant recompilier le "main.exe".
Lancez "Compile Script to .exe" ou "Compile Script to .exe(x86)" (outil AutoIt)
Source : Sélectionnez votre main.au3
Destination : Sélectionnez votre main.exe (si vous ne trouvez rien, écrivez "main")
Cliquez sur "Convert". (si vous obtenez un message d'erreur, renouvelez jusqu'à ce que ça fonctionne)
Pour effectuer ces modifications le logiciel AutoIt v3 est requis.
Faite un click droit sur le fichier main.au3 puis "Modifier" (si ce n'est pas possible ouvrez le avec le Bloc-notes)
Allez dans "Edition" puis "Rechercher", saisir "Initialise Buffs" et "Suivant"
Modifier les valeurs des 4 "Sleep" ci-dessous à 400 (valeur d'origine : 150) puis enregistrer :
;;--------------------------------------------------------------------------------
;; Initialise Buffs while in training Area
;;--------------------------------------------------------------------------------
Func Buffinit()
If $delaiBuff1 Then
AdlibRegister("buff1", $delaiBuff1 * Random(1, 1.2))
EndIf
If $PreBuff1 = "true" Then
buff1()
Sleep(400)
EndIf
If $delaiBuff2 Then
AdlibRegister("buff2", $delaiBuff2 * Random(1, 1.2))
EndIf
If $PreBuff2 = "true" Then
buff2()
Sleep(400)
EndIf
If $delaiBuff3 Then
AdlibRegister("buff3", $delaiBuff3 * Random(1, 1.2))
EndIf
If $PreBuff3 = "true" Then
buff3()
Sleep(400)
EndIf
If $delaiBuff4 Then
AdlibRegister("buff4", $delaiBuff4 * Random(1, 1.2))
EndIf
If $PreBuff4 = "true" Then
buff4()
Sleep(400)
EndIf
EndFunc ;==>Buffinit
Il faut maintenant recompilier le "main.exe".
Lancez "Compile Script to .exe" ou "Compile Script to .exe(x86)" (outil AutoIt)
Source : Sélectionnez votre main.au3
Destination : Sélectionnez votre main.exe (si vous ne trouvez rien, écrivez "main")
Cliquez sur "Convert". (si vous obtenez un message d'erreur, renouvelez jusqu'à ce que ça fonctionne)
STATISTIQUE DE RUNS PM0 à 2
STATS DE RUNS PM0 :
Spoiler
Équipé "Défi 10M" (conforme au build) - Acte 3 Core/Tower/Field - 158k DPS - 35k HP :
Nombre de Runs : 55
Nombre de Mort : 0
Nombre de resurrection: 1
Nombre de Réparation/Vente : 23
Nombre d'objet stocké dans le Coffre : 114
Nombre d'objet Vendu : 637
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
GOLD Obtenu : 4 782 249
GOLD Moyen par run : 88 561
GOLD Moyen par heure : 721 799
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
XP Obtenu : 0 K
XP Moyen par run : 0 K
XP Moyen par heure : 0 K
temps avant prochain niveau : 0 secondes
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Durée Total : 6h 37m 32s
Durée moyenne d'un run : 7 min 22 sec
success ratio : 0.981818181818182
Nombre de déconnections : 1
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Statistique du Personnage :
Gold Find (Hors Paragon & Compagnon) : 0 %
Magic Find (Hors Paragon & Compagnon) : 0 %
PickUp Radius : 34
Movement Speed : 23.92578125 %
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Équipé "Power 400k" (conforme au build) - Acte 3 Core/Tower/Field - 400k DPS - 48k HP :
Nombre de Runs : 69
Nombre de Mort : 0
Nombre de resurrection: 0
Nombre de Réparation/Vente : 29
Nombre d'objet stocké dans le Coffre : 151
Nombre d'objet Vendu : 803
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
GOLD Obtenu : 5 817 113
GOLD Moyen par run : 85 546
GOLD Moyen par heure : 793 737
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
XP Obtenu : 0 K
XP Moyen par run : 0 K
XP Moyen par heure : 0 K
temps avant prochain niveau : 0 secondes
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Durée Total : 7h 19m 44s
Durée moyenne d'un run : 6 min 28 sec
success ratio : 0.927536231884058
Nombre de déconnections : 0
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Statistique du Personnage :
Gold Find (Hors Paragon & Compagnon) : 0 %
Magic Find (Hors Paragon & Compagnon) : 0 %
PickUp Radius : 41
Movement Speed : 23.92578125 %
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Équipé "High Zunimassa" (conforme au build) - Acte 3 Core/Tower/Field - 345k DPS - 60k HP :
Nombre de Runs : 55
Nombre de Mort : 0
Nombre de resurrection: 0
Nombre de Réparation/Vente : 25
Nombre d'objet stocké dans le Coffre : 125
Nombre d'objet Vendu : 696
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
GOLD Obtenu : 4 929 383
GOLD Moyen par run : 91 285
GOLD Moyen par heure : 799 469
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
XP Obtenu : 0 K
XP Moyen par run : 0 K
XP Moyen par heure : 0 K
temps avant prochain niveau : 0 secondes
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Durée Total : 6h 9m 57s
Durée moyenne d'un run : 6 min 51 sec
success ratio : 0.945454545454545
Nombre de déconnections : 0
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Statistique du Personnage :
Gold Find (Hors Paragon & Compagnon) : 0 %
Magic Find (Hors Paragon & Compagnon) : 0 %
PickUp Radius : 34
Movement Speed : 23.92578125 %
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Nombre de Runs : 55
Nombre de Mort : 0
Nombre de resurrection: 1
Nombre de Réparation/Vente : 23
Nombre d'objet stocké dans le Coffre : 114
Nombre d'objet Vendu : 637
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
GOLD Obtenu : 4 782 249
GOLD Moyen par run : 88 561
GOLD Moyen par heure : 721 799
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
XP Obtenu : 0 K
XP Moyen par run : 0 K
XP Moyen par heure : 0 K
temps avant prochain niveau : 0 secondes
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Durée Total : 6h 37m 32s
Durée moyenne d'un run : 7 min 22 sec
success ratio : 0.981818181818182
Nombre de déconnections : 1
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Statistique du Personnage :
Gold Find (Hors Paragon & Compagnon) : 0 %
Magic Find (Hors Paragon & Compagnon) : 0 %
PickUp Radius : 34
Movement Speed : 23.92578125 %
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Équipé "Power 400k" (conforme au build) - Acte 3 Core/Tower/Field - 400k DPS - 48k HP :
Nombre de Runs : 69
Nombre de Mort : 0
Nombre de resurrection: 0
Nombre de Réparation/Vente : 29
Nombre d'objet stocké dans le Coffre : 151
Nombre d'objet Vendu : 803
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
GOLD Obtenu : 5 817 113
GOLD Moyen par run : 85 546
GOLD Moyen par heure : 793 737
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
XP Obtenu : 0 K
XP Moyen par run : 0 K
XP Moyen par heure : 0 K
temps avant prochain niveau : 0 secondes
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Durée Total : 7h 19m 44s
Durée moyenne d'un run : 6 min 28 sec
success ratio : 0.927536231884058
Nombre de déconnections : 0
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Statistique du Personnage :
Gold Find (Hors Paragon & Compagnon) : 0 %
Magic Find (Hors Paragon & Compagnon) : 0 %
PickUp Radius : 41
Movement Speed : 23.92578125 %
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Équipé "High Zunimassa" (conforme au build) - Acte 3 Core/Tower/Field - 345k DPS - 60k HP :
Nombre de Runs : 55
Nombre de Mort : 0
Nombre de resurrection: 0
Nombre de Réparation/Vente : 25
Nombre d'objet stocké dans le Coffre : 125
Nombre d'objet Vendu : 696
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
GOLD Obtenu : 4 929 383
GOLD Moyen par run : 91 285
GOLD Moyen par heure : 799 469
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
XP Obtenu : 0 K
XP Moyen par run : 0 K
XP Moyen par heure : 0 K
temps avant prochain niveau : 0 secondes
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Durée Total : 6h 9m 57s
Durée moyenne d'un run : 6 min 51 sec
success ratio : 0.945454545454545
Nombre de déconnections : 0
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Statistique du Personnage :
Gold Find (Hors Paragon & Compagnon) : 0 %
Magic Find (Hors Paragon & Compagnon) : 0 %
PickUp Radius : 34
Movement Speed : 23.92578125 %
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
STATS DE RUNS PM1 :
Spoiler
Équipé "Défi 10M" (conforme au build) - Acte 3 Core/Tower/Field - 158k DPS - 35k HP :
PAS DE RUN (vous comprendrez pourquoi
)
Équipé "Power 400k" (conforme au build) - Acte 3 Core/Tower/Field - 400k DPS - 48k HP :
Nombre de Runs : 60
Nombre de Mort : 0
Nombre de resurrection: 0
Nombre de Réparation/Vente : 28
Nombre d'objet stocké dans le Coffre : 141
Nombre d'objet Vendu : 767
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
GOLD Obtenu : 5 721 729
GOLD Moyen par run : 96 979
GOLD Moyen par heure : 843 128
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
XP Obtenu : 0 K
XP Moyen par run : 0 K
XP Moyen par heure : 0 K
temps avant prochain niveau : 0 secondes
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Durée Total : 6h 47m 11s
Durée moyenne d'un run : 6 min 54 sec
success ratio : 0.9
Nombre de déconnections : 0
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Statistique du Personnage :
Gold Find (Hors Paragon & Compagnon) : 0 %
Magic Find (Hors Paragon & Compagnon) : 0 %
PickUp Radius : 41
Movement Speed : 23.92578125 %
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Équipé "High Zunimassa" (conforme au build) - Acte 3 Core/Tower/Field - 345k DPS - 60k HP :
Nombre de Runs : 74
Nombre de Mort : 0
Nombre de resurrection: 0
Nombre de Réparation/Vente : 34
Nombre d'objet stocké dans le Coffre : 167
Nombre d'objet Vendu : 943
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
GOLD Obtenu : 6 823 972
GOLD Moyen par run : 93 480
GOLD Moyen par heure : 792 869
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
XP Obtenu : 0 K
XP Moyen par run : 0 K
XP Moyen par heure : 0 K
temps avant prochain niveau : 0 secondes
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Durée Total : 8h 36m 24s
Durée moyenne d'un run : 7 min 4 sec
success ratio : 0.959459459459459
Nombre de déconnections : 1
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Statistique du Personnage :
Gold Find (Hors Paragon & Compagnon) : 0 %
Magic Find (Hors Paragon & Compagnon) : 0 %
PickUp Radius : 34
Movement Speed : 23.92578125 %
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
PAS DE RUN (vous comprendrez pourquoi
Équipé "Power 400k" (conforme au build) - Acte 3 Core/Tower/Field - 400k DPS - 48k HP :
Nombre de Runs : 60
Nombre de Mort : 0
Nombre de resurrection: 0
Nombre de Réparation/Vente : 28
Nombre d'objet stocké dans le Coffre : 141
Nombre d'objet Vendu : 767
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
GOLD Obtenu : 5 721 729
GOLD Moyen par run : 96 979
GOLD Moyen par heure : 843 128
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
XP Obtenu : 0 K
XP Moyen par run : 0 K
XP Moyen par heure : 0 K
temps avant prochain niveau : 0 secondes
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Durée Total : 6h 47m 11s
Durée moyenne d'un run : 6 min 54 sec
success ratio : 0.9
Nombre de déconnections : 0
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Statistique du Personnage :
Gold Find (Hors Paragon & Compagnon) : 0 %
Magic Find (Hors Paragon & Compagnon) : 0 %
PickUp Radius : 41
Movement Speed : 23.92578125 %
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Équipé "High Zunimassa" (conforme au build) - Acte 3 Core/Tower/Field - 345k DPS - 60k HP :
Nombre de Runs : 74
Nombre de Mort : 0
Nombre de resurrection: 0
Nombre de Réparation/Vente : 34
Nombre d'objet stocké dans le Coffre : 167
Nombre d'objet Vendu : 943
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
GOLD Obtenu : 6 823 972
GOLD Moyen par run : 93 480
GOLD Moyen par heure : 792 869
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
XP Obtenu : 0 K
XP Moyen par run : 0 K
XP Moyen par heure : 0 K
temps avant prochain niveau : 0 secondes
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Durée Total : 8h 36m 24s
Durée moyenne d'un run : 7 min 4 sec
success ratio : 0.959459459459459
Nombre de déconnections : 1
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Statistique du Personnage :
Gold Find (Hors Paragon & Compagnon) : 0 %
Magic Find (Hors Paragon & Compagnon) : 0 %
PickUp Radius : 34
Movement Speed : 23.92578125 %
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
STATS DE RUNS PM2 :
Spoiler
Équipé "Défi 10M" (conforme au build) - Acte 3 Core/Tower/Field - 158k DPS - 35k HP :
PAS DE RUN (vous comprendrez pourquoi
)
Équipé "Power 400k" (conforme au build) - Acte 3 Core/Tower/Field - 400k DPS - 48k HP :
Nombre de Runs : 77
Nombre de Mort : 0
Nombre de resurrection: 0
Nombre de Réparation/Vente : 38
Nombre d'objet stocké dans le Coffre : 189
Nombre d'objet Vendu : 1058
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
GOLD Obtenu : 7 275 146
GOLD Moyen par run : 95 726
GOLD Moyen par heure : 797 114
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
XP Obtenu : 0 K
XP Moyen par run : 0 K
XP Moyen par heure : 0 K
temps avant prochain niveau : 0 secondes
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Durée Total : 9h 7m 37s
Durée moyenne d'un run : 7 min 12 sec
success ratio : 0.831168831168831
Nombre de déconnections : 0
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Statistique du Personnage :
Gold Find (Hors Paragon & Compagnon) : 0 %
Magic Find (Hors Paragon & Compagnon) : 0 %
PickUp Radius : 41
Movement Speed : 23.92578125 %
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Équipé "High Zunimassa" (conforme au build) - Acte 3 Core/Tower/Field - 345k DPS - 60k HP :
Nombre de Runs : 81
Nombre de Mort : 0
Nombre de resurrection: 0
Nombre de Réparation/Vente : 37
Nombre d'objet stocké dans le Coffre : 187
Nombre d'objet Vendu : 1026
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
GOLD Obtenu : 7 626 858
GOLD Moyen par run : 95 336
GOLD Moyen par heure : 767 303
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
XP Obtenu : 0 K
XP Moyen par run : 0 K
XP Moyen par heure : 0 K
temps avant prochain niveau : 0 secondes
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Durée Total : 9h 56m 23s
Durée moyenne d'un run : 7 min 27 sec
success ratio : 0.901234567901235
Nombre de déconnections : 0
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Statistique du Personnage :
Gold Find (Hors Paragon & Compagnon) : 0 %
Magic Find (Hors Paragon & Compagnon) : 0 %
PickUp Radius : 34
Movement Speed : 23.92578125 %
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
PAS DE RUN (vous comprendrez pourquoi
Équipé "Power 400k" (conforme au build) - Acte 3 Core/Tower/Field - 400k DPS - 48k HP :
Nombre de Runs : 77
Nombre de Mort : 0
Nombre de resurrection: 0
Nombre de Réparation/Vente : 38
Nombre d'objet stocké dans le Coffre : 189
Nombre d'objet Vendu : 1058
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
GOLD Obtenu : 7 275 146
GOLD Moyen par run : 95 726
GOLD Moyen par heure : 797 114
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
XP Obtenu : 0 K
XP Moyen par run : 0 K
XP Moyen par heure : 0 K
temps avant prochain niveau : 0 secondes
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Durée Total : 9h 7m 37s
Durée moyenne d'un run : 7 min 12 sec
success ratio : 0.831168831168831
Nombre de déconnections : 0
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Statistique du Personnage :
Gold Find (Hors Paragon & Compagnon) : 0 %
Magic Find (Hors Paragon & Compagnon) : 0 %
PickUp Radius : 41
Movement Speed : 23.92578125 %
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Équipé "High Zunimassa" (conforme au build) - Acte 3 Core/Tower/Field - 345k DPS - 60k HP :
Nombre de Runs : 81
Nombre de Mort : 0
Nombre de resurrection: 0
Nombre de Réparation/Vente : 37
Nombre d'objet stocké dans le Coffre : 187
Nombre d'objet Vendu : 1026
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
GOLD Obtenu : 7 626 858
GOLD Moyen par run : 95 336
GOLD Moyen par heure : 767 303
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
XP Obtenu : 0 K
XP Moyen par run : 0 K
XP Moyen par heure : 0 K
temps avant prochain niveau : 0 secondes
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Durée Total : 9h 56m 23s
Durée moyenne d'un run : 7 min 27 sec
success ratio : 0.901234567901235
Nombre de déconnections : 0
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Statistique du Personnage :
Gold Find (Hors Paragon & Compagnon) : 0 %
Magic Find (Hors Paragon & Compagnon) : 0 %
PickUp Radius : 34
Movement Speed : 23.92578125 %
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Aucune statistique de runs PM3 et plus ne seront affichées car les runs prennent trop de temps et on perd grandement en rentabilité.
La rentabilité (Gold/heure) peut être facilement améliorée en augmentant votre rayon de ramassage et en supprimant quelques éléments de la Grablist (essences démoniaques, différentes gemmes et tomes) :
CraftingMaterials_Flippy_Global|Crafting_Demonic_Reagent|Emerald_08|Ruby_08|Topaz_08|Amethyst_08|Key|Lore_Book_Flippy|Tome
IMPORTANT :
Si vous utilisez d'autres touches que 1, 2, 3, 4 pour vos spells, pensez à modifier les touches liées aux PreBuff1 à 3 dans le settings.ini.
Si vous mourrez encore trop souvent, baissez le niveau de PM ou remplacez "Rafale d'esprits / Manitou" par "Épouvante / Aspect effrayant" = - de DPS & + de survie. (spell déjà configuré dans le skills.au3)
Si vous vous en équipez, pensez à supprimer ces lignes dans le settings.ini :
Spoiler
PreBuff1=true
ToucheBuff1=é
delaiBuff1=10000
ToucheBuff1=é
delaiBuff1=10000
Si ce topic vous a été utile, merci de le signaler d'un +1, Merci.











