Necro summon malediction
#1
Posté 10 July 2006 - 18:40
kel est la meilleur malédiction pour sumoner...
moi jutilise augmenter les blessure.esce bien?
plusieur personne utilise dame de fer ou decrepi
et aussi,plusieur personne mete 1 dans toute les malédiction...
j'en veu que une moi
#2
Posté 10 July 2006 - 19:41
#3
Posté 10 July 2006 - 19:43
#4
Posté 10 July 2006 - 22:00
#5
Posté 11 July 2006 - 12:19
#6
Posté 11 July 2006 - 12:44
Aucun support ne sera fait en privé. Si vous avez un problème, faites un post.
Ne pas hésiter à mettre un petit (+) si mon post vous plait ou vous a servi !
#7
Posté 11 July 2006 - 14:07
Pour moi augments les degats et decript sont les mieuw
Dame de fer fait aucun effect sur les monstres
Balance de vie pour faire tristam peux ete mais c est impossible car tu peux pas ressu les monstres invoquer par les uber au summon par contre tu peux faire les organes facile mais lentement normal c est un summon
#8
Posté 11 July 2006 - 14:59
#9
Posté 11 July 2006 - 18:21
plusieur nécri prenne sa pour aider a tuer les monstre...
esce bien?
#10
Posté 12 July 2006 - 08:02
moi j ai surtout mis dans augmente les blessures pour l utiliser lorsque mon armée est constitué, mais quand je débute, j utilise un golem et dame de fer pour l aider
#11
Posté 12 July 2006 - 11:29
Ensuite LT
Et IM
#12
Posté 12 July 2006 - 12:52
#13
Posté 14 July 2006 - 20:07
#14
Posté 14 July 2006 - 21:20
moi je reste avec "augmenter les blessure"rien d'autre ou peut etre balance de vie mek je vais etre meilleur...
#15
Posté 14 July 2006 - 23:01
Donc je vais t'expliquer comment chaque malédiction peut être utile.
1 Amplify Damage / Augmente les blessures :
Un must ; c'est le tronc de l'arbre des malédictions et ça double le dmg infligé.
6 Dim Vision / Vision diminuée :
Sur les espèces de famtômes qui lancent des éclaires ça les empêche de les lancer donc ça va te sauver la vie à maintes reprise.
6 Weaken / Affaiblir :
Prérequis pour décrépy.
12 Iron Maiden / Dame de fer :
Pour pourvoir avoir des cadavre pour faire ton armée.
12 Terror / Terreur :
Prérequis pour décrépy et utile pour faire fuir les ennemies trop proche de toi.
18 Confuse / Embrouiller :
Prérequies pour Attract.
18 Life Tap / Balance de vie :
Une fois de temps en temps pour soigner ton armée ou pour sauver ton mercenair s'il est en train de mourir.
24 Attract / Attraction :
Des heures de plaisirs, surtout si tu veux faire les ubers
24 Decrepify / Décrépit :
Un Augmente Les Blessures mais en meilleurs (moins de blessures mais ralentie les méchants énormément).
30 Lower Resist / Résistance moindre :
Si ta coterie est principalement composée de lanceur de sorts (sorc, javazon, traps, foh, druide) ça va grandement aider.
Pour 10 skills tu peux avoir tout ça.
et comme d'après moi un necro ne doit monter à 20 que 3 skills tu vas avoir en masse de skills à utiliser.
moi je reste avec "augmenter les blessure"rien d'autre ou peut etre balance de vie mek je vais etre meilleur...
C'est la différence entre un summoner qui croit faire le bon choix en donnant 5% de vie à son golem et celui qui donne un bonus à toute son armée+les autres joueurs, à toit de choisir lequel de ces 2 nécro tu es.




