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Mémoire Psycho Discussion De La Notion D'excès


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7 réponses à ce sujet

#1 electricmei

electricmei

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Posté 14 October 2012 - 21:12

Bonjour à tous !

Actuellement étudiante en dernière année de psycho, je fais mon projet de recherche de fin d’études sur le thème des jeux vidéo, et plus précisément sur une discussion de la notion d’excès.

En regardant les études qui ont été fait dans ce domaine, je me suis rendue compte d’une chose : il existe actuellement énormément de recherches descriptives de type « les joueurs de jeux vidéo ont tels traits de personnalité, les joueurs de jeux vidéo sont déprimés, les joueurs de jeux vidéo se coupent de leur entourage etc » qui sont ensuite généralisées et repris par les médias dans un contexte parfois stigmatisant. Ces études descriptives portent également sur la notion d’addiction aux jeux vidéo, avec une tentative de déterminer des profils de joueurs addicts, qui sont là encore généralisées.

Or à mon sens trois problèmes se posent :
- D’une part il n’existe pas de consensus scientifique autour de la notion d’addiction aux jeux vidéo, et au-delà la notion d’addiction comportementale. Les apports théoriques sont flous et deux camps se dressent : les professionnels qui croient à l’addiction aux jeux vidéo, et les professionnels qui n’y croient pas. Ainsi dans ce flou théorique il apparaît compliqué de déterminer ce qu’est une pratique ordinaire, ce qu’est une pratique excessive, ce qu’est une pratique pathologique etc…
- Deuxièmement, des chercheurs ont développé une échelle « diagnostic » afin de tenter de d’identifier les pratiques excessives, sur le modèle du DSM américain ; à savoir qu’au bout de 5 asseptions positives sur 9 on est considérés comme joueurs excessifs. Or dans un contexte où les données théoriques/scientifiques sont floues on peut se poser la question de la validité éthique d’une telle échelle.
- Troisièmement, lorsqu’on identifie dans une recherche un groupe de joueurs qui ont un rapport pathologique aux jeux vidéo afin d’en étudier la personnalité ou des caractéristiques convergentes, on ne compare jamais ces joueurs à des joueurs déterminés comme n’ayant pas une pratique excessive.

Ainsi l’enjeu de ma recherche est donc, en tenant compte de ces différents questionnements, d’explorer la notion de « normal » et d’excès dans le domaine des jeux vidéo. J’ai choisi de me focaliser plus spécifiquement sur les jeux MMORPG car pour plus de validité il me fallait choisir un seul type de jeux, d’autant plus que la possibilité d’échanger avec d’autres joueurs sur les chats me paraissaient être une dimension sociale intéressante à prendre en compte.

Plus spécifiquement, cette étude consistera à utiliser les critères de l’échelle évoquée précédemment, celle qui cherche à déterminer l’excès du non excès. A partir de cela deux groupes seront constitués et chaque joueur devra remplir deux questionnaires (format Word) et avoir un entretien succin pour pouvoir échanger sur des questions plus ouvertes (qui se fera soit en face à face, soit par internet via des interfaces comme mumble gtalk etc..). Les données recueillies seront ensuite comparées et discutées dans mon mémoire.

Je recherche ainsi des personnes susceptibles d’être intéressées par ce projet, préférentiellement en île de France pour des raisons pratiques, sachant qu’une attestation de demande d’autorisation d’utilisation des données sera bien évidemment fournie et qu’il n’y a toujours possibilité de se rétracter même une fois la participation entamée. Les participants devront être majeurs et actifs (étudiants ou avec un boulot) pour ne pas créer de biais dans la recherche.
J’ai essayé de résumer dans ce post mon projet en étant la plus précise possible mais je suis bien évidemment ouverte à toute question :)

#2 romos

romos

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Posté 22 October 2012 - 14:40

Je veux bien être cobaye, étant sorti depuis de nombreuses années de mon "addiction" aux MMO (D2), plusieurs heures par jour sans vraiment être dans l’excès, cad jouer des nuit entière.

Le but pour moi, étant de démontrer une certaine addiction aux jeux, de plus si on peu lister les facteurs permettant de faire "décrocher" on obtient indirectement une preuve de la dépendance.

En revanche j'habite le nord de la france.

#3 neblus

neblus

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Posté 10 November 2012 - 15:52

très intéressant comme sujet, j'aimerai que vous nous teniez au courant de votre avancée et conclusion (si c'est possible de lire votre mémoire ainsi que vos hypothèses théoriques etc, j'ai moi même suivi un cursus en fac de psychologie).

J'aimerai que vous me fassiez parvenir vos questionnaires si possible, bien que je ne puisse pas y répondre étant donné que je ne considère pas Diablo 3 comme un MMORPG, n'ayant pas de chat propre, mais si en tant qu'ancien joueur de MMORPG les avis vous intéresse aussi...

La démarche est vraiment très intéressante :)
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#4 electricmei

electricmei

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Posté 04 January 2013 - 01:08

Bonsoir et merci pour vos réponses!
Je reviens vers vous (assez tardivement certes et je m'en excuse!) et vous contacte rapidement par MP pour vous transmettre les infos nécessaires si toutefois vous êtes toujours intéressés !

#5 romos

romos

    Hard Gamer

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Posté 07 January 2013 - 09:24

pour moi çà roule, je connais les mémoires et ya moyen d'en faire un correct avec ce sujet.

#6 neblus

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Posté 07 January 2013 - 16:36

j'aimerai bien les informations toujours, nous sommes à votre disposition
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#7 Anakha

Anakha

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Posté 23 February 2013 - 21:56

Je suis disposé également a répondre aux questions et discussions sur ce sujet si le besoin est toujours présent, d'autant plus que jai vécu dans le monde des MMO pendant un certain temps ( et c'est toujours le cas ;) ).

L'évolution du mémoire m'intéresse également surtout vu le sujet qui reste intéressant :)

Je ne suis pas en île de France par contre mais sur la région grenobloise.

Aucun support ne sera fait en privé. Si vous avez un problème, faites un post.

 Ne pas hésiter à mettre un petit (+) si mon post vous plait ou vous a servi !

#8 electricmei

electricmei

    Newbie lvl 1

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Posté 23 March 2013 - 16:18

mp ;)