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Besoin D'aide Pour Ameliorer Mon Build


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1 réponse à ce sujet

#1 totor075

totor075

    Newbie lvl 4

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  • 29 messages

Posté 03 September 2011 - 19:37

Bon voila je me suis créer mon propre build en me basant sur l'experience des Duels, de ce qui'il y a de plus chiant, pour le regrouper en UN seul perso: Le paladin.
J'ai nommer le Build Le RelouDin =D
Il est basé sur les caractéristiques suivantes:
-Max résistances
-Max block
-Max Abs (OOO le noob)
-Bientôt 46% dommages réduits

Bon alors je l'ai fais un peu au feeling et pui j'ai remaqué qu'il existait des build similaire (appelé ici le T/V ou V/T) sauf que question gameplay c'est pas pareil.

Voici mon equipement:
Crown of Ages 31% dr 24@ resistances
Guardian Angel + Um (+15 reistances Max@ all)
Zaka Up + Um
Hotspur (ça vaut le coup que je les up?) (+15 max feu)
Thundergod (+10 max light)
Venom grip (+5 max psn)
Mara 26 (variable)
Anneaux Tous ce qui donne des abs ^^ // Soj + bk
Et sur l'arme j'ai un gros probleme :P Mais faut d’abord expliqué comment je le joues pour comprendre le probleme.

Les stats
Force: ce qu'il faut (sans mara) pour porter le stuff
dext: 136 sans mara pour sabre lumiere
Energie: Rien
Vita: Le reste

Les skills
Frapper 20
Bouclier Sacré 20
Poing du Paridis 20
Resistance au froid 10 (+5 resistance max au froid)
Conviction 1
Salut 1
Prérequis 14
Choc sacré le reste

Inventaire
Torche 18 13
Anni 16 15
2 sk combat
3 sc 20 life
1 sc 19 life
1 sc 12 life

"Style de Relouentisme"
Alors voila, contre les smits et les druids froid je me fais piétiner (mais c'est pas le but premier d'affronter ce genre de persos) et contre les élémentaire, à savoir feu froid foudre, je mets les anneaux adéquats pour tout absorber
Contre le feu je met deux étoile naine + salut (voir en dessous pour salut) et eventuellement rising sun
Foudre je met 2 Feu follet (20 +17) + salut (voir en dessous pour salut) + highlord et sabre lumière avec shael si je suis contre un foh
Froid je met 2 raven + frostfind (11%abs à la recherche d'un 15%) + salut (voir en dessous pour salut)
Contre les non élémentaire je fais comme je peux avec Soj + bk + fanatisme et en arme jarrive pas trop à choisir

Voici la liste de mes Armes
-Coffre
Rune Master + 5shael
Lightsaber + shael
Frostwind + shael
Cta
Beast

-Sur moi
Primary pour charger et frapper
Lumière celeste avec 2 shael
Secondary pour foh
Doom pour le +2 et surtout le freeze qui ralenti le mec si il se barre à pied ce qui me permet de caster un ou deux foh de plus

Comment je le joues?
Alors bas c'est simple, vus que j'ai des abs partout contre les éléments je charges (avec salut (wtf? salut?voir encore plus bas ^^)jusqua coincé la personne contre quelque chose puis je change sur frapper et je lacheve. Si il a le temps de senfuir, je switch, ça le freeze Convicton baisse ses resists et je le foh.
Seulement parfois, vu que salut ne me donne pas d'ias, je suis trop lent à frapper et les mecs ont largement le temps de partir et foh n'arrive pas à les finir. D'ou m'on probleme. J'en reviens à vous pour me trouver un bon compromis sur l'arme à utiliser. ( Mais pourquoi il met pas fanatisme, le problème est réglé)
Et sinon contre le reste je met frapper + fana

Pourquoi est-ce que j'utilise salut contre les éléments alors que je suis full resists?
J'ai tout simplement remarqué un "bug". Prenons l'exemple du feu. Si je vais avec 2 etoile naine + rising sun et fanatisme je comprend pas pourquoi mais je prend des dégâts alors que quand je met salut j'absorbe (anya bug? l'ennemis à des rbf? je sais pas) donc sans absorbe ça va à l'encontre de mon build relou ;)

Donc aidez moi à trouver une arme qui puisse aller avec salut svp

J'ai pensé à:
-Silence => plustot interessant surtout avec les réstance qui allier à salut ne me feront plus craindre les foh mais pas de blessures ouvertes et peu d'ias // CC et CM

+75% de dégâts contre les morts-vivants
Les coups aveuglent la cible (33)
+20% à la vitesse de récupération après un coup
+2 à toutes les compétences
+200% de dégâts
11% de mana volé par coup
+75 à toutes les résistances
+20% à la vitesse d'attaque
+2 de mana après chaque mort
+50 au niveau d'attaque contre les morts-vivants
Le monstre touché s'enfuit (25%)
-20% aux conditions requises
30% de chances d'obtenir des objets magiques

-Botd => plutot interessant avec les ias mais pas de +skills ni de blessures ouverte // CC et CM

50% de chance de lancer un sort Choc Empoisonné de niveau 20 lorsque vous tuez un ennemi
Indestructible
+60% en vitesse d'attaque
+350-400% de dégâts
+200% de dégâts contre les morts-vivants
-25% à la défense de la cible
+50 au niveau d'attaque
+50 au niveau d'attaque contre les morts-vivants
7% de mana volé par coup
12-15% de vie volée par coup
Empêche le monstre de se soigner
+30 à tous les attributs
+1 au cercle de lumière
-20% aux conditions requises

-Grief => je sais pas trop quoi en penser si je tombe sur 30%

35% de chance de lancer un sort Venin de niveau 15 en frappant
+30-40% en vitesse d'attaque
+340-400 de dégâts
Ignore la défense de l'adversaire
-25% à la défense de la cible
+1,875% (par niveau de personnage) aux dégâts contre les démons
+5-30 de dégâts de feu
-20-25% à la résistance au poison de l'ennemi
20% de chance de faire un coup mortel
Empêche le monstre de se soigner
+2 en mana après chaque mort
+11 en vie après chaque mort

-Last Wish=>Enorme CC, Aura interresante(?) mais pas d'ias

6% de chance de lancer un sort Transparence de niveau 11 en étant touché
10% de chance de lancer un sort Balance de Vie de niveau 18 en frappant
20% de chance de lancer un sort Traits de Foudre de niveau 20 en attaquant
Aura Puissance de niveau 17 lorsque vous en êtes équipé
+330-375% de dégâts
Ignore la défense de l'adversaire
+60-70% de chance de faire un coup cinglant
Empêche le monstre de se soigner
Les coups aveuglent l'adversaire
+0,5% (par niveau de personnage) de chance d'obtenir des objets magiques


Voila aidez moi à trouver une arme qui palierais pas mal le manque d'ias contre les elementals et eventuelement une qui me permetten de tenir le coup contre les mélées

Ps: pour les 46% dmg réduits je devrais remplacer thundergod par verdungo et du coup pour palier le manque de max resistance foudre je devrais faire un exil (sur eth zakarum shield 45@ all?) ,restater le perso pour déplacer les 10 pts de resistances froid dans restances foudre, silence pourrais être ce qu'il faut?

Autre chose qui n'a rien à voir, le serveur 226 est hot depuis hier soir mais j'arrive pas à aller dessu après de nombreux essais, c'est possible que le nombre max de game dessus ait été atteind?

Fichier(s) joint(s)


  • faramir aime ceci

#2 itineris

itineris

    Newbie lvl 3

  • Membres
  • 14 messages

Posté 04 October 2011 - 01:50

salut

faisant un peu de pvp a l'époque (je m'y remet là) esseyons d'y voir plus clair . Ayant fait le pala smite pur et le pala foh pur , je sais pas ce que donne le mélange des 2.

-Sinon en pvp l'abs est interdit (en légit) (normalement les items abs sont interdit : sauf raven , tg) enfin après si tu aime trop la facilité a ruiné l'adversaire fait toi plaisir ^^
-Tu dis que tu charges et cale un smite + foh quand il s'échappe. Mais tu tapes à combien avec ton coups de bouclier sous aura de salut? Oo contre un baba ou un autre smite qui aura pas mal de fhr tu te fera bouffer.

De plus avec angel +95@ de mémoire , pourquoi en vouloir encore plus avec des items? même si tu est a 95 - les rbf , tu as toujours salut pour remonter a 95+.

bon en tant que smite je te conseil grief (rapide , ignore def ennemi quand tu charge c'est bon !) et en autre arme je te conseil une arme avec pas mal de fcr (genre hoto) pour pouvoir faire un/des foh rapidement .

j'espère que j'ai pu t'aider (et si tu veux t'entrainer en ladd , fais moi signe je transforme ma soso en pvp)